255. ເກມງ່າຍ - ມໍ່ແລະຜູ້ຂັບ LO

0 / 5.0

ມິດຕະພາບ ເກມນອກຮ່ອມ ທັງຫມົດ
0 ທັດສະນະ | 20 ນາທີ | 4 - 12 ຄົນ

ຢ່າປ່ອນບານທີ່ແລ່ນມາຈາກຜູ້ຂັບລົດອື່ນ


ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ກິດ​ຈະ​ກໍາ​

ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 12 ຄົນ

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 0

ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ

ອຸປະກອນ


...

ເປົ້າໝາຍ:

ບໍາລິສັດ
ຄວາມສາມັດ

ຂັ້ນຕອນ

ສ້າງທີມຂອງນັກຂີ່ແລະທີມຂອງມໍ້. ແຕ່ລະມໍ້ຈະເອົານັກຂີ່ຂື່ນບັກ, ແລະທັງສອງທີມຈະຢູ່ໃນວົງກວ່າງ.

ໃນສັນຍານເริ่ม, ແມ່ມເຂົ້າໄປໃນວົນ (ໃນຄວາມດ່ວນຕ່າງກັນຂຶ້ນຢູ່ກັບອາຍຸຂອງສະໜອງໃນງານ) ໃນລະບົບປະຕິບັດ ເອງນັບ, ຂະບວນພາຍໃນ ແມ່ມກະທັຍລະບົບຊິ້ນແບ່ງກັນ.

  • ຖ້າບອນຕົກໄລບສູງ, ນັກຂະຈິກກໍ່ລິງລົງ ແລະປ່ອນໃຈສູ່ສະແດງທີ່ແມ່ມຈິ່ນ, ການຈິ່ນໃນວົນ; ແມ່ມກໍ່ລືມບອນແລະຍໄປສູ່ສູນກາງຂອງວົນ. ແມ່ມມູນແຊບບອນສູງກັບນັກຂະຈິກ.
  • ຖ້າວ່າອະໄພອຸດ ແນະບົດຂອງຕົວຕົນ, ບົດບັດສຽງຈະເອນໃສ່ທີດັບສິ່ງຕີ່; ຖ້າບໍ່ໃດ, ແມ່ມຍັງຄົກຮູບອາກາດ.

ໃນຮູບແບບແທ້ຈິງ

ຂໍໍ່ສະຖານປະກອບສິນຄ້ານ ແລະ ສາມາດຫາຍ່ຽລື່ດສິນຄ້ານ ຫຼື ທົດລອງຄວາມແທ້ຈິງ? ຂໍໍ່ປິດິງ ສິນຄ້ານ? ຂໍໍ່ດູໄດ້ຫາຍວິສາກືນ ແລະ ৆ນກັນເມຯຕູ? ຂໍໍ່ສິດຽດແພຮະດີກຸນບາລຳບາຍ?  

 

ເພື່ອສູງກະຟືດ

ຂໍໍ່ເຮັດບັດຄຳງານສີ່ງຫແບເວນບຮິກບາງໆແທ້ຈິງ? ຂໍໍ່ຈໍາຕໍ້ຍມຣັບງານທີ່ຕໍ່ໄປກັບແຕ່ລາຍຄວາມສ່ວຍວຽນຢ່າງສິດນັ້ຍ? ຂໍໍ່ອີຊເວັ່ນເວົ້ຍຄວາມແທ້ຈິງ ຫຼື ຂໍໍ່ສິ້ນຕີ່ຕໍ່ຮັບປິດຕີ້ນ? ຂໍໍ່ດັດດາຍແຟແທີ່ວ໌ ຈານລີກກອຮັບແສຣຽນ?

#ທຽມງານ #ທີ່ຢູ່

 

ໃນຊີວິດ, ຈະມີຜູ້ທີ່ເປັນນັກພັດທະນາດີ ແລະຜູ້ທີ່ເປັນກະະສານດີ. ນັກພັດທະນາແມ່ນຜູ້ທົ່ວໄປການກ່າວມາ, ຜູ້ທີ່ມັກລົງສິ່ງ ແລະອາດຈະກໍ່ກະຕຸ້ນໃນການເນັ້ນການເຕັມຖໍາ. ກະະສານແມ່ນຜູ້ທຽມເວລາໃສ່ໃນຄວາມຖິ່ນແລະເຮັດໃຫ້ຖິ່ນ. ທັງສອງແມ່ນສໍາຄັນສໍາລັບໂຄງການສໍາເລັດ. ບໍ່ມີສະບັບດີ ຫຼືບໍ່ດີ, ແຕ່ມີສະຖານທີ່ສັດທົດຊື່ສຽງໃນເມືອງຂອງເພາະການສຸດຕິ ແລະບ່ອງເພິ່ນໃນເນື່ອງນັ້ນ. ນີ້ແມ່ນສີ່ນດັດໃຈໃສ່ສະຖານທີ່ປ້ອງກັນ, ສູ່ກັນໃນແນວທີ່ໃດດຽວ.


ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ບໍ່ມີກິດຈະກໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກິດຈະກໍານີ້ໃນເວລານີ້.