ນີ້ແມ່ນທັງຫມົດຂອງພວກເຮົາ ເກມນອກຮ່ອມ ກິດຈະກໍາ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ໂດຍການກົດບິນດ້ວຍບອນທັງສອງ ລວມກັບຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ ສໍາລັບເກມບານຈິບປູ່ມິ (ຫິວ-ສະໂພນ-ກໍ່)
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 6 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 10 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເປັນຄົນແລກສະເກດຄຳສຽງກັບຮູບທີ່ສະແຖວຫຼືຂຽນໃນກະດານ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ໃຊ້ບວງລະດູແດງໃນການໃຊ້ງານປ່າແຕ່ມີຢົກກັບກິ່ນທາງອື່ນທີ່ໃຊ້ງານຂອງມັນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ທັງຫມົດ
ການເລິ່ມໂຊກທີ່ທ່ານໄດ້ຊະຊາດໂດຍການຄາດເສັງວ່າຈິດທໍ່ໃນມືໃດ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 2 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 5 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເກມສໍ່ອີນທີ່ທ່ານເພາະຊະນະໂດຍເປັນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ໃສ່ບໍ່ລົດຕົວລະດັບສູນໃສ່ໃນເດິນນິດສັງຄົມ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 30 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ເປັນຜູ້ແລ່ນທີ່ສິດທິແລ້ວເຂົ້າໄປສ່ວນອື່ນຂອງສະແດງ, ຂຶ້ນຢູ່ກັບສິ່ງທີ່ເອົາອອກລອດແລະຄໍາແນະນຳຈາກຜູ້ອຳນວຍການ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 2 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ການແຂ່ງຂັນ
ເອົາແປໍດຽວ 1, 2 ຫຼື 3 ແປໍທຸກຄອນ, ບໍ່ເປັນຜູ້ເຊື່ອນທີ່ຈະເອົາແປໍປະຈຳທີ່ 21 ອອກ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-77 ປີ | #ການສື່ສານ #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເລືອກສັນຍານມືສະແລະໃສ່ໃນຄວາມບັນທຸກ (ລວມມີ 3 ອະເພດ) ສໍາລັບສໍາລັບແບບສັນຍານຂອງຄູ່ໃຈຂອງເຈົ້າ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ລູກບາດລອຍລອງລອບສອງເບິ່ງໃຫ້ບໍ່ຕົກເວົ້າໃນດິນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ການສື່ສານ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເຄື່ອນລູບຢູ່ໃນກອງການ, ພວກເຂົ້ນຕໍ່ຂອບທັດຄລ໌ສະບັດຫຼັງຈາກຢົບລືບສ່ອງບອນທິບຕ້ອງສັມນິດໃຫ້ໄດ້.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສື່ສານ #ການແຂ່ງຂັນ #ທັງຫມົດ
ຄານເດີນທາງບໍ່ກະແຕ່ຖ່າຍຮູບໃດບໍ່ແສງມາກເລີຍ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສື່ສານ #ການແຂ່ງຂັນ #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ໃຫ້ຄົນອາດເຄິ່ງຄິດຄັດຄອດຄຳສັບຈາກສານປະເພດໜຶ່ງ, ຜ່ານການວາດແຄນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສື່ສານ #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເຊິ່ງໃສ່ຄວາມຄິດສຽງທີ່ໄດ້ຍິນກັບຮູບໃຈທີ່ແທນທີ່ສະແດງຄວາມດຽວກັນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ລູບຄວາມລັບ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສື່ສານ #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ
ປ່າຍທີ່ຈະແປກໃນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສື່ສານ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ
ເພື່ອສັນເຊີ່ນເລື່ອງງ່າຍໆ ຜ່ານການແປ້ນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ຄາດເວົ້າຕົວລະບຽດທີ່ເປັນບູນໂດຍສົນທະນາພວກເຂົ້າເຊື່ອງຕ້ອງໃນພາສາອັງກິດ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ຈິງໄປປະແກ່ຂໍແລ້ວຕໍ່ເລື່ອງທີ່ດີ/ບໍ່ດີສໍາລັບຂໍແລ້ວແລະເທົ່ານັ້ນ (ໃນສະບັບຟອມຂອງອະທິບາຍ) ນຳສິນຄ້າໄປວາດຫາແຖວທີ່ແຈກຂໍແລ້ວ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 50 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ມິດຕະພາບ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ
ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເຈັບກັບແມວ ຄວນຈັບອໍາຂອງສະມາຄົມໃນອົງກະຊົນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 8 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ມິດຕະພາບ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ
ຜູ້ຊະມະນະເປັນພວກສະແດງຄົນ ຕົວຂອງອງກອນໃນສາມຕາ, ພະຍາມບໍ່ໃຫ້ເຖິກສີແຕ່ກໂດນອກລະດັບ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 6 - 14 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ສິດບໍ່ເຫັນ, ສາມາດສໍາເລັດສະເລີນບັນຍາການນ້ອຍໆໂດຍຕາມແຖວໂດຍມື (ໃນໄວທີ່ແດ່ສຸດ)
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ການສື່ສານ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ
ແປແລ້ວຕໍ່ຄຳໃນຄວາมຕໍ່ສູ້ (ແບບແບບສໍາລັບການວາງແຜນກ່ຽວກັບຄຳນັ້ນ)
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 18 - 30 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ແລກຂອບຂອງບັນດາເທມທີ່ອ່ານດັ່ງສຽງທີ່ໃດບໍ່ໃສ່ບັດລູບທີ່ 3 ທີມທີ່ຄວາມເຂົ້າເກັອດ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 50 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ
ເພື່ອປະສານການສັງເກດວ່າເຮົາມັກຈະປ່ອນໃຫ້ດູຕໍ່ຄັນຜ່ານການສື່ສານແບບແອັບພະນັກ (ໂທລະສັບ, ຟາຊບຸກ,...)
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ມິດຕະພາບ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເຮັດຫຍັງໃຫ້ແຕ່ລດບົດບາດຕົວລະບຽບໃຫ້ເຂົ້າສູ່ ທີມ ໃຫ້ໃກ້ທີ່ໃຈໄວໆທີ່ໃດ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການແຂ່ງຂັນ #ມິດຕະພາບ
ແຕ່ລະຜູ້ເດີນລົດຈະສິນສຽງໜຶ່ງໃນສະເລີຍໃນກະລຸນາຜູ້ເຄົາລີກ ສຳລັບສເພີນໃນການສ້າງທໍາເພາະໜຶ່ງ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ທຸກຄົນແມ່ນຮັບແຜ່ນທີ່ອົດສະດວກເພື່ອດໍາຕໍ່ຄວາມສັດທາດ ຫຼືຄຸນລັກສະຈະເປັນສະຕໍ່ຂອງຕົນເອງ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 6 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ
ຈະມີຈຳນວນຈິດຈິດແລະບິນຂອງມືກັບຂາໃນສະເຖິນ, ເພື່ອເປັນເທມ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ສົ່ງແຂ່ວງໃນພາສາອັງກິດໃຫ້ເທິ່ງຫຍັກຂອງເຂົ້ມຊິ່ນໃນຮ່ອງ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 18 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ແຕ່ລະຜູ້ເລິ່ມກະຕິດຕໍ່ກັນສະເພາະມັນກະຕິດສະໄໆລະດັບຂອງພະນັກງານສາກຽນ ປ່ານກັບສາຍເປັນເຄື່ອນໄຫວ!
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ
ປ່ອນ 10 ຕໍ່ສົນຕໍ່ດ້ວຍນິໍາ ດ້ວຍຈິງ ຫຼາຍກວ່າ 8 ວິນາທີ ໃນສະກິດຂອງບິນ ໃນສາດສາດສືບຄວາມ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ເພື່ອຈິບຫົວຂອງ "ດັບເສີນ" ທີ່ປະກອບກັບເພື່ອນຝ່ອນ ໃນຂະບວນການບໍ່ສາມາດສາມາດແລະຟັງຄຳແນະນຳຂອງສະຖານທີ່ສຸດທ້າຍຂອງ "ດັບເສີນ" ແລະ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ຢ່າປ່ອນບານທີ່ແລ່ນມາຈາກຜູ້ຂັບລົດອື່ນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ແມ່ນໃບບັດສອງໃບທີ່ແທກອອກອາລົມແລະແບບວິທີການຈັດການເງິນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເລີ່ມຈັດລໍາດັບສ່ອງໄพ่ໃຫ້ເປັນລະບຽບເພື່ອໃຫ້ແຕ່ລະຂັໍແລະບັນທຶກໃນເວລາທີ່ຈິງ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 120 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ໃນ 24 ຊົ່ວໂມງ ບໍ່ໃຫ້ແອງບໍລິນທ້ອນສໍາເລັດ ໂດຍບໍ່ໃສ່ໃນແບັກ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ແກ່ງໃນບານເພື່ອໄປຈາກແກ່ງນໍ້າສູນເພື່ອໄປສູ່ແກ່ງນໍ້າອັນຕ່າງໄປ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ
ຂອບ 2 ບາດພິເທັງກະດານ ຫຼື ວັດຖຸນໍ້ອຍນຶກບຽງຄວາມທັນສໍາລັດປາຍຂອງອາໃສບຣພວັນເລືອບອິດ ບໍ່ໃຫ້ເສັງນັກສັງຂະບວນ, ແລະບັດຕະພິລູກ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ຂະແຕ່ນໄປໜ້າ, ລົງປະຕິເສດໃຫ້ເບິ່ງວຽກລະຫວ່າງຂາຂອງເຂົ້າ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ຈັດແຖວຜະດອຍ 3 ແຖວ. ທຸກຄົນຕ໋ອນໄປ 1/4 ປຽດໃນຕົວຂອງເອງ ກັບທຸກ "ຕິບກັບ". ກໍ້ແລະສະແດງລັງໃນສະຖານທີ່ເນື່ອນນີ້.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ສ້າງແຖວຜະລິດ 3 ບັນດາ. ທຸກຄົນຕ້ອງເດີນໄປບາງແຕ່ 1/4 ຕອນໃນຕົວເອງ ກັບທຸກ "ຕີກຽວ". ເກັບແມວ ແລະ ແມ່ມັນເດີນຈະທຳລາຍໃນແລະທໍາອິດຈິງນີ້.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 10 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ແລ່ນລົງເພີ່ນໃນສະຖະການກຽມພໍວົງຕອນດ່ວນນ່ອຍຄືນໃຫ້ໃນການຂົນເງິນສີ່ຈິດສູນ, ແຕ່ບໍ່ເສຍສິ່ງໃນລະດັບແລະຂົມມວນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມນອກຮ່ອມ #ມິດຕະພາບ
ແຕ່ອີກຄືນຕາມບັນດາທີ່ລະອຽດເດັດປ່ອນອອກຂອງການແບ່ງປຽນ, ສໍາລັບປ່ອນໃຫ້ປະສົບກ້ອນໃໝ່ ສໍາລັບຜູ້ເຫັນສ່ວນໃໝ່ໃນຄະຫະການເດືອນທີ່ຕິດຕໍ່ກັບຊັກໃໝ່.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເຄືອງດົນຕີຢຸດ, ຜູ້ເຊົ່າທີ່ຖືແບດໃນມືກັບຕ້ອງໃຫ້ຂໍໍລະບຽບກ່ຽວກັບຕົນເອງ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 0 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເພື່ອສ້າງຄໍາ ຫຼື ປາເສດ, ສ້າງອັກສອນຈາກສານແນວທຳມະຊາດ ອີກມື້ ເຊັ່ນ ດອກໄມ້, ກອນໄມ້, ເຖິງ, ແລະ ບອນໄມ້.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ຜູ້ເຊິ່ງແລະສຽງສອນຂອງເຂົ້ານິບາຍ ຈະຕ້ອງ "ສະຖານາພິຈາລະນາ" ໂດຍການຕະການ "ພານ" ແລະຕົກລົງໃຫ້ຜ່ານບາຕອນເພີ່ນສົນໃໝ່ໃນວົງແດນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ທຸກຄົນໃນປະຖອນໃນສິດທິຂອງຄວາມດີສິຣາວຮຽນປາທີໃຫ້ໃບພິມນັກແຈ້ງຊີນພິມລວງຄວາມຮັບບິກສິນສູບລວມກັບຄຳ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ເມື່ອເລະນິມສຽງເວົ້າ, ລັບແລະເອົາວັດຖຸສູນກາງເຂຍວກໄປກ່ອນທີ່ຜູ້ເຫລົ້ອນທີມປະກອບດ້ວຍເລະນິມໃດໜຶ່ງມາໃສ່
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ແມ່ນສໍາເນົາແລ້ວເປັນປູເຖິງຮູບຜະຈົນໃຫ້ດິ່ມສຳສ້າງມະນຸດສຽງໃກ້>ງື້ເຖິງກັນກັບບຸກຄົນໃກ້ຂໍໂຕເຊິ່ງຈະຕ້ອງເຮັດເອງດຽວກັນເພາະ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ມິດຕະພາບ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ໃນລະດັບໃຫຍ່, ເພື່ອນເທິ່ງລະດັບບູຣິສັດ ຕ້ອງເຮັດກຸ່ມກັນຕາມລັກສະນະ (ຕົວອັກສອນເລກທາງໃນນາມ/ ເດືອນສະຊິດປິໃນການເກີດ/ ເລກຫນ່ວຍບ່ອນນ້ອຍແລະນໍ່ຍບຸກໍ)
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ແຕ່ລະເລ່ນຈິນຕິບມືກັບເວິກເວົ້າ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ແລະ SEVEN UP ໃນຂະຖວນລືນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 150 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເຍິ່ງໄປທາງໃນສອງໃດສ່ຽງສີໃນຂໍແລະຂະບວນດັດຕະມານໃຈສຽງສົນ. ຖ້າເກັນໃຈໃໝ່ຄືນໃຈຂອງທ່ານ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ພົບກັບເດັກສັນອື່ນແລະປະສົບປ່ອນຄວາມຄິດກ່ຽວກັບຄຳຖາມຂອງເຮົາ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ນັກເກະຕີຕອດໃຫ້ດຳເນີນການສະຖານທີ່ດິ້ນບັດ ຕໍ່ການສະແດງຂອງຜູ່ຊໍາອານັກສາກະທັບໄປບໍ່.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ຈັດໄລຍະສິດຂອງເຕະແສນຕາມລະບົບສະແດງສິດທິສາຍຕາມຈົດປະສົບ ປະແນວທີ່ບອດເດີນສູງ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ແຕ່ລະຜູ້ເຕະຈະຖາມຜູ້ເຕະຕໍ່ໄປເລື່ອງຄວາມຖາມໃສ່ 'ອະໄພຖ້າ...?'
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ #ເກມໃນຮ່ອມ
ສອງຄົນເລາະເລື່ອງຕ່າງກັນໃນເວລາດຽວກັນ ແລະພະຍາມເຮັດໃຫ້ເຂດແສງສຽງຂອງຕົນເອງ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ສໍາລວດບົດລະຄອນ, ກັບຄຳແນະນຳທີ່ແຕກຕ່າງກັນທຸກເທີ່ (ແກ່ບວກຫຼາຍຮູບແບບທີ່ບໍ່ມີເວລາດຽວ).
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ແຂັບປະສົບແລະຄວາມໃຈສໍາລັບຄວາມກົດກຽມແລະຄວາມຝັນ: ສໍ່ຄວາມກົດກຽມ / ບິນໄປຄວາມຝັນໃນແຊ່ນອິງ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 4 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ໃສ່ບິດໃນແກ້ວໂດຍບໍ່ໃຫ້ມັນລິບລົງໄປສູງທາງລີວນໍ້າ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ຄົນໜຶ່ງທີ່ແຍກຕົວອອກມາດິນຢູ່ສະຖານໃນສະຖານທີ່ນັ່ນ ຖືກຮັບແລະສິ້ນສຸດໂດຍສຶດສາລະພາບຂອງອາຈານທີ່ແຮງງານ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ເສຍບິດສິ້ນສຸດສະແລະສົ່ງຄອບຮຽນໃຫ້ສິໃຈໃນເວລາທໍ່ບັນດາທີ່ບ້າງ ແຕ່ລະຄົນທີ່ບັນດາບຸກຄົນລະດັບບັນຄິດຊ້ອນດ້ານສຽງເທົ່ານັ້ນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ໃຊ້ສົມເມືອງໃນບັນທຶກທີ່ຈັດໄວ້ໃນຮູບແບບວົງກອນເມື່ອສຽງເພງຢຸດ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ເປັນບັນດາສົ່ງໃຫ້ພາຍູດຊື່ແມ່ນຜົນໃດແລ້ວດໍາເນີນຕິດບິດໄປຊື່ແມ່ນຜົນໃດໃນສູງການປະສານ, ດໍາເນີນຕິດບິດໄປໃຫ້ດ່ວນກວ່າຄູ່ແກ້ໃຈກັນທີ່ເພີ່ນໃດ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ຄົນໜຶ່ງສໍາລວດການເຄື່ອນໄຫວ, ຄົນອື່ນຕ້ອງສ່ອນແທນມັນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 10 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ຜູ້ເລໍ່ໃນເສັ້ນກາງຂອງວົງແດກພະຍາຍາມປ່ອນເລັດລອຍໄປລູກແບດ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 10 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ໃນສະຖານທີ່ແບບໃດແບບໃນສະພາບ ປາຕລາຍບັນທຸກລໍ້ໃນຄະນະເພີ່ມລົງສົມທິນຂອງລາຄະລາຟາກໄດ່ десять ໃນບິດສາມລູຜັນຂອງລ້ານໃສ່ບຂອງມັນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ຫ່າວລໍາບາດຖືກສັດສາດອກແບບສອງ, ຂຶ້ນກັບແບບສົດຊ່ອນຫຼື ບຕອບຕິຕົວແນວຂຸມຂຸມ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ໂດຍການເຂົ້າໃຈວ່າຈະຕ້ອງສົມບູນແນວທາງຫຼາຍຢ່າງທີ່ຕງຕາມຄວາມໃຈໃນເວລາ 2 ນາທີ, ນັກແລະກຳລັງຮູ້ວ່າເວລາຈິງແລ້ວຈິງສີດສີໄດ້ກະທົບຕໍ່ກິດຈະກຳ ແລະໃຈສິດສິບາຍໃນຄວາມເລືອກສິ່ງທີ່ຈະເຮັດໃນສະພາບດັ່ງກ່າວ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 16 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ໃຫໍແຈ້ງສັນຍາສື່ສານໃຫ່ນບໍລິສູງຂອງທ່ານດ້ວຍການສົ່ງສັນຍາໄປຫາເຄື່ອງບັດທະດິ່ມດຽວນັ້ນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ກັບເປັນຄະແນນສຳເລີຍໃຫ້ກັບທຸກຄົນເສດໃຈເພື່ອແລ່ນສະເທດໃຫ້ເຮັດໃຫ້ໄວໃນການສິໍໄຊສາງ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 10 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ກິດຈະກຳການກີລາ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ຂຶ້ນຂະບວນສູງເພື່ອເປັນສັດທີ່ພັກດີທີ່ສຸດ!
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 180 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ການວິເຄາະຂີ້ເຖົ່ຍແລະຈັດສິນໃສ່ປະເພດແຕ່ລະປະເພດ, ນໍາໃຊ້ຂີ້ເຖົ່ຍແບບສະອາດ.
ຄົ້ນພົບ