ກິດຈະກໍາເພື່ອໃຫ້ໄວຫນຸ່ມເຄື່ອນຍ້າຍໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ບໍ່ມີການຖືຄອງ, ມີໂອກາດທີ່ຈະສ້າງຕັ້ງທີມ.
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 2 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ການແຂ່ງຂັນ
ເອົາແປໍດຽວ 1, 2 ຫຼື 3 ແປໍທຸກຄອນ, ບໍ່ເປັນຜູ້ເຊື່ອນທີ່ຈະເອົາແປໍປະຈຳທີ່ 21 ອອກ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ລູກບາດລອຍລອງລອບສອງເບິ່ງໃຫ້ບໍ່ຕົກເວົ້າໃນດິນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 6 - 14 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ສິດບໍ່ເຫັນ, ສາມາດສໍາເລັດສະເລີນບັນຍາການນ້ອຍໆໂດຍຕາມແຖວໂດຍມື (ໃນໄວທີ່ແດ່ສຸດ)
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ
ຈິງຈໍາລາຍການປາະລິມຣາຍທັງຫມົດທີ່ນໍາໃຊ້ເພື່ອທົດສອບເພື່ອຄົ້ນຫາວ່າໂລກໃດຖືກນຳແຍົມໂດຍບັນດາທີ່ນຳສະເພາະໃນຮອງທີ່ 2
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ກິດຈະກຳການກີລາ #ການແຂ່ງຂັນ #ທັງຫມົດ
ທຸກທີມພະຍາຍາມໃຫ້ແຄ່ດິນໃນການແຂ່ງຂັນກິລາເທັບນ້ອຍ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ
ສົ່ງຟລິບ-ຟລອບໃຫ້ຜູ້ເລີຍຕໍ່ເທິງສຽງສຽງເດີຽ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ມິດຕະພາບ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເຮັດຫຍັງໃຫ້ແຕ່ລດບົດບາດຕົວລະບຽບໃຫ້ເຂົ້າສູ່ ທີມ ໃຫ້ໃກ້ທີ່ໃຈໄວໆທີ່ໃດ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 6 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ
ຈະມີຈຳນວນຈິດຈິດແລະບິນຂອງມືກັບຂາໃນສະເຖິນ, ເພື່ອເປັນເທມ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ແກ່ງໃນບານເພື່ອໄປຈາກແກ່ງນໍ້າສູນເພື່ອໄປສູ່ແກ່ງນໍ້າອັນຕ່າງໄປ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ
ຂອບ 2 ບາດພິເທັງກະດານ ຫຼື ວັດຖຸນໍ້ອຍນຶກບຽງຄວາມທັນສໍາລັດປາຍຂອງອາໃສບຣພວັນເລືອບອິດ ບໍ່ໃຫ້ເສັງນັກສັງຂະບວນ, ແລະບັດຕະພິລູກ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 10 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ແລ່ນລົງເພີ່ນໃນສະຖະການກຽມພໍວົງຕອນດ່ວນນ່ອຍຄືນໃຫ້ໃນການຂົນເງິນສີ່ຈິດສູນ, ແຕ່ບໍ່ເສຍສິ່ງໃນລະດັບແລະຂົມມວນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ເມື່ອເລະນິມສຽງເວົ້າ, ລັບແລະເອົາວັດຖຸສູນກາງເຂຍວກໄປກ່ອນທີ່ຜູ້ເຫລົ້ອນທີມປະກອບດ້ວຍເລະນິມໃດໜຶ່ງມາໃສ່
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ແມ່ນສໍາເນົາແລ້ວເປັນປູເຖິງຮູບຜະຈົນໃຫ້ດິ່ມສຳສ້າງມະນຸດສຽງໃກ້>ງື້ເຖິງກັນກັບບຸກຄົນໃກ້ຂໍໂຕເຊິ່ງຈະຕ້ອງເຮັດເອງດຽວກັນເພາະ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 4 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ໃສ່ບິດໃນແກ້ວໂດຍບໍ່ໃຫ້ມັນລິບລົງໄປສູງທາງລີວນໍ້າ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0/ 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ເສຍບິດສິ້ນສຸດສະແລະສົ່ງຄອບຮຽນໃຫ້ສິໃຈໃນເວລາທໍ່ບັນດາທີ່ບ້າງ ແຕ່ລະຄົນທີ່ບັນດາບຸກຄົນລະດັບບັນຄິດຊ້ອນດ້ານສຽງເທົ່ານັ້ນ
ຄົ້ນພົບ