0 / 5.0
ပြိုင်ဘက်အသင်း၏ ဘောကို မထိခိုက်ဘဲ ဖလစ်ဖလပ်များကို မျိုးချင်းစီ စုစည်းနိုင်ရန် အရည်အချင်းရှိပါ။
လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်
သင်တန်းကာလ: 25 မိနစ်များ
သင်တန်းသား: 4 - 48 လူတွေ
ကုန်ကျစရိတ်: $ 0
000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက်
ပစ္စည်းတွေ
အကွေ့အလှည့်မှလွှဲပြောင်းမှုအတွက် အခြေအနေတစ်ခုကို ဖန်တီးခြင်း
ရည်ရွယ်ချက် အဖြစ် ကြိုးစားမှုမရှိပဲ ကစားနိုင်သည်၊ လွတ်လေပန်းရစ်သည့် အစားကာ flip-flop သို့မဟုတ် ယခုစက်မလိုအပ်သော အရည်အသွေးမပြောင်းလဲတဲ့ benda တစ်ခုမဆို အစားထိုးနိုင်သည်။
* ပထမအထွက်အရောက်ပြီးပါက၊ အဖွဲ့များသည် သရုပ်ပြုပြောင်းလဲနိုင်သည်။
အမျိုးမျိုး: ကစားသမားအရေအတွက်ပေါင်းထွက်မူအပေါ်မူတည်ပြီး၊ ရည်မှန်းချက်မှာ flip-flop များကို အရင်ဆီုပေါင်းပြီး၊ ထို့နောက်မပေးသင့်တဲ့ ပေါင်းထားလိုက်သော ဇယားသို့ ပြန်လဲခြင်း ဖြစ်ပါတယ်။
အဖွဲ့ B သည် အစားအသောက်သို့မဟုတ် ဖျာဖာန့်နှင့် တွန်းပြီး ကစားဝင်သော အစားအသောက် A သုံးယောက်ကို ရိုက်ခတ်ရန် ကြိုးစားနေသည်။
သိမ္ခါအနေနဲ့:
ဖိအား၊ အစွဲ့ထုတ်မှု၊ အမြန်နှုန်းနှင့် ရှုပ်ထွေးမှု၊ အန္တာရာယ်၊ ရုပ်ရှင်အဖွဲ့မှ ဖိအား၊ မိတ်ဆွေများက ဖိအား၊ ...
အားပေးခြင်း၊ အန္တာရာယ်များကို တားဆီးခြင်း၊ အချိန်တူ စကားပြောခြင်းကို နှုတ်ဆက်ခြင်း၊ ...
နက်ရှိုင်းအောင်သွားရန်:
#စိတ်ဖိစီးမှုစီမံခန့်ခွဲမှု #အဖွဲ့ဝင်များ၏အလုပ်လုပ်ဆောင်မှု
ပရဟိတအား အသက် ၄ အသက်တစ် ဦး တင်မြှောက်ခြင်းသည် အရင်ဆုံးမှာလူကို သိရှိပါတယ်၊ ဤသည်ကို ပရဟိတဖျော့ခြင်းဟုခေါ်ပါသည်၊ သူတို့၏ လိုင်းများကို မြင်ကြားထားရပါသေးမည်။
ဥပမာ - ဘွဲ့လက်မှတ်များကို ရွေးချယ်ရင် မည်သည့် အရာကို ကန့်သတ်မလဲ၊ လူများထုတ်ပြန်ရသော အကြံနှင့် ကွဲပြားများပါမည်။ မည်သူသည် တစ်ခုခုဘာသာရပ်တစ်ခုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ဖို့ အကြံပြုမလဲ၊ တချို့သည် တက္ကသိုလ်ကို သွားရန် အကြံပြုမှာဖြစ်ရင်၊ တစ်ချို့သည် မိဘနဲ့ စက်ပစ္စည်းထဲတွင် အလုပ်လုပ်ခြင်းကို ရွေးချယ်အကြံပြုမှာ ဖြစ်ပါတယ်။
ကောင်းမွန်သော အကြံ: အကြံပေးမှုရယူပါ၊ ပထမအဆင့်တွင် အကြောင်းရင်းစဉ်းစားပါ၊ သူတို့၏နေရာကို မယူပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 4 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 15 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Icebreaker - အဆင်မပြေပါသောစက်ကိုချိန်းဖော်ပြပါတယ် #All - အားလုံး
ရဲသားက သူ့ကို မထုတ်ပြမချင်း ခေါင်းဆောင်က သူ့လှုပ်ရှားမှုတွေနဲ့ ဘေးပတ်ပတ်လည်ကို လှုပ်ရှားစေတယ်။
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 12 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 20 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Communication - ဆက်သွယ်ရေး #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး
ဖိအားကြောင့် ကလေးတစ်ယောက်က အထက်မှာရှိသော ဂါးတစ်လုံးအတွင်းက ဘောလုံးကို ရှာဖွေရန် မှန်များထဲမှာမှ မှန်မှန်ကန်ကန် ရွေးချယ်ရပါမည်။
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 4 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 15 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Competition - ထောက်ခံလှုပ်ရှားမှု #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Outdoor game - အိမ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်နှာခြေဆိုက်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #All - အားလုံး
ကျောက်စရစ်ခဲများကို အရောင်မခြယ်ဘဲ ရေဇလုံအောက်ခြေရှိ ခွက်တစ်ခုထဲသို့ထည့်ပါ။
ရှာဖွေပါ။
အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 12 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 20 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Outdoor game - အိမ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်နှာခြေဆိုက်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #All - အားလုံး
နာရီတွင် ကဒ်ကွက်များကို အနေနှင့် စီရင်ပါ၊ အချိန် ကန့်သတ်ရှိမည်ဖြစ်သော အဆင့်ကို စီစဉ်ပါ။
ရှာဖွေပါ။