41 - Lucky Luke - ល្បែងជុំ

0 / 5.0


អ្នកលេងម្នាក់ និងអ្នកជិតខាងពីរនាក់របស់គាត់ត្រូវតែ "សម្លាប់គ្នា" ដោយស្រែកថា "ខ្ទះ" បន្ទាប់មកហុចដំបងទៅកាន់ ថ្មីបីនាក់ទៀតនៅក្នុងរង្វង់រហូតដល់នៅសល់តែម្នាក់។


รายละเอียดกิจกรรม

ระยะเวลา: 15 นาที

ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร

ค่าใช้จ่าย: $ 0

ช่วงอายุ: 7-25 ปี

อุปกรณ์


...

เป้าหมาย:

យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះសញ្ញាទំនាក់ទំនង

...

คำเตือน:

នៅពេលដែលមាន​ការវាយបញ្ចូល​ប្រហាក់​ចាប់បាន​ពី​ចំហៀងមួយ​ទៅ​ប្រហាក់ផ្សេងទៀត ល្អប្រើ​ហើយ

ขั้นตอน

អ្នកលេងឈរហើយបង្កើតជារង្វង់មូល។ អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានជ្រើសរើសជា Lucky Luke៖ គាត់ឈរនៅកណ្តាលរង្វង់។

ក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេម Lucky Luke ត្រូវបាញ់មនុស្សម្នាក់ណាក៏បាននៅក្នុងរង្វង់៖

  • នៅពេលដែលគាត់ចង្អុលដៃ(អាវុធរបស់គាត់) ទៅកាន់នរណាម្នាក់ ខណៈពេលដែលគេនិយាយថា "pan" ឬ "da" សម្រាប់ជនជាតិអាស៊ី នោះអ្នកដែលត្រូវបានចង្អុរអង្គុយចុះក្រោម។
  • មនុស្សពីរនាក់ដែលនៅជុំវិញគាត់ត្រូវតែបាញ់គ្នាទៅវិញទៅមកឱ្យបានលឿនបំផុតតាមដែលអាចធ្វើបានដោយស្រែកថា "ដា" ខណៈពេលដែលធ្វើកាយវិការដែលជានិមិត្តរូបនៃកាំភ្លើងដោយដៃរបស់ពួកគេ។
  • ​អ្នក​បាញ់ទាំង​ពីរ​នាក់​ស្លាប់យឺត​ៗ​និង​ដេកចុះក្រោម​។

បន្ទាប់មក Lucky Luke កំណត់គោលដៅមនុស្សថ្មី ហើយធ្វើដូចនេះរហូតចប់ហ្គេម។ អ្នកលេងដែលធ្វើខុសត្រូវបានដកចេញ។

នៅពេលដែលនៅសល់តែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះ Lucky Luke រៀបចំការប្រកួតមួយ៖

  • អ្នកទាំង​ពីរ​នាក់​ក្រោក​ឈរ​ឡើង​បែរខ្នងដាក់គ្នា។
  • នៅពេលដែល Lucky Luke ចាប់ផ្តើមរាប់ ពួកគេត្រូវដើរចេញឆ្ងាយពីគ្នា ដោយនៅតែបែរខ្នង ដើរទៅមុខយឺតៗ។
  • នៅពេល Lucky Luke ផ្ដល់សញ្ញា (គាត់ស្រែកថា "បាញ់" ជាឧទាហរណ៍) ពួកគេត្រូវឈប់ដើរ ហើយបង្វែរខ្លួន បាញ់គ្នា។
  • អ្នករស់រានមានជីវិតត្រូវក្លាយទៅជា Lucky Luke ក្នុងហ្គេមបន្ទាប់។

 

ដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមមានរយៈពេលយូរ អ្នកលេងអាចប្រើដៃទាំងពីរជាកាំភ្លើងខ្លី ដែលស្មើនឹងមានឱកាសពីរ ឬជីវិតពីរ។

  • ប្រសិនបើអ្នកលេងក្នុងរង្វង់មានកំហុស និយាយថា "ដា" នៅពេលដែលវាមិនមែនជាវេនរបស់គាត់ គាត់បានបាត់បង់កាំភ្លើងខ្លីមួយ។
  • នៅពេលដែលអ្នកលេងបាត់បង់កាំភ្លើងខ្លីទាំងពីរ គេត្រូវបានចាញ់ ហើយរង្វង់និងកាន់តែតូចទៅ។
  • កំឡុងពេលលេងហ្គេម តើអ្នកបានមើលអ្នកជិតខ្លួនរបស់អ្នកដែរឬទេ? ហេតុអ្វី? តើវាបានជួយអ្នកយ៉ាងដូចម្តេច?
  • ក្នុង​ជីវិតពិត តើ​អ្នក​មាន​អ្នក​ចូល​រួម (មិត្តភ័ក្តិ គ្រួសារ អ្នកជិតខាង...) ណាមួយ​ឬ​ច្រើន​នាក់ ​ដែល​អ្នកកោត​សរសើរ ឬអ្នក​ចង់ធ្វើ​ឲ្យ​ដូចពួកគាត់​ដែរ​ឬ​ទេ?

#ស្ទួនស្ទាល់ #ចម្លង #ចាប់ផ្ដើម

 

ធ្វើត្រាប់តាមអ្នកដ៏ទៃ ពិតណាស់! ប៉ុន្តែមិនមែនត្រាប់តាមមនុស្សគ្រប់គ្នានោះទេ!

 

  • យើងត្រូវការជនគំរូម្នាក់៖ ពេលខ្លះយើងខ្វល់ខ្វាយច្រើនអំពីអ្វីដែលអ្នកជិតខាងនឹងនិយាយ ជាជាងធ្វើអ្វីដែលយើងត្រូវធ្វើ។ វា​ជា​រឿង​ធម្មតានោះទេ។ យើងទាំងអស់គ្នាត្រូវការជនគំរូ។ យើងយកឧទាហរណ៍ ដូច្នេះទើបយើងយល់អំពីហ្គេមនេះកាន់តែប្រសើរ។ វាដូចគ្នានៅក្នុងជីវិត យើងរកឃើញមនុស្សជាគោល ដែលជួយយើងឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់ពីហ្គេមនៃជីវិត ប្រតិកម្ម និងការវិវឌ្ឍ។
  • ប៉ុន្តែជនគំរូមួយមិនល្អឥតខ្ចោះនោះទេ៖ វាជារឿងសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវដឹងពីរបៀប ផ្តល់ឱ្យជនគំរូរបស់យើង ស្គាល់ពីកន្លែងរបស់ពួកគេ៖ ពួកគេក៏មានចំណុចខ្សោយ ពួកគេក៏មានការសង្ស័យផងដែរ។ វាមិន​ដូច​គ្នា​នឹង​យើង​ទេ នោះ​ហើយ​ជា​មូល​ហេតុ​ដែល​គេ​ជំរុញគំនិត​យើងដូច​សព្វ​ថ្ងៃ។ ពួកគេក៏មានជនគំរូដែលជំរុញទឹកចិត្តពួកគេ ដែលពួកគេព្យាយាមធ្វើតាមដូចគ្នា។
  • ដូច្នេះហើយ យើងត្រូវតែជ្រើសរើសពួកគេឱ្យបានល្អ៖ មនុស្សដែលយើងកោតសរសើរ ដែលជា "គំរូ" របស់យើង ផ្តល់ជាឧទាហរណ៍ដល់យើង ដូច្នេះយើងត្រូវជ្រើសរើសគំរូនេះដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយកុំជឿថាយើងអាចធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដូចគាត់ ព្រោះតម្លៃរបស់យើងមិនដូចគ្នាទេ។
  • ព្យាយាមគិតពីការចងចាំរបស់អ្នក អ្នកនៅក្មេង មនុស្សម្នាក់ណាដែលជាជនគំរូសម្រាប់អ្នក និងជាបុគ្គលគំរូសម្រាប់អ្នកសព្វថ្ងៃនេះ។ អរគុណដល់ពួកគេ ដែលបានជួយអ្នកឱ្យរីកចម្រើន តាមរយៈគំរូរបស់ពួកគេ ប្រាប់វាដល់ពួកគេ ពួកគេនឹងរីកចម្រើនចេញពីវាផងដែរ។

 

ដំបូន្មាន៖ ព្យាយាមរកអ្នកណាដែលគិតថាអ្នកជាគំរូរបស់ពួកគេ អ្នកនឹងរីកចម្រើនពីវាដូចគ្នា។

ល្បឿនធ្វើឱ្យហ្គេមនេះមានលក្ខណៈកីឡា និងគួរឱ្យអស់សំណើច។


กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

...
30. ជួរឈរអគ្គិសនី៖

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 16 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

បញ្ជូនសញ្ញាទំនាក់ទំនងនៅលើស្មារបស់អ្នកជិតខាងរបស់អ្នកនៅខាងមុខ ដំណើរការលឿនជាងក្រុមប្រឆាំង។ 

ค้นพบ
...
47. ဂျိုဟာရီ ပြူတာ

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 25 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - ဆက်သွယ်ရေး #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး

ကိုယ်တို့ကို မျက်နှာချင်းဆိုင်အဖြစ် မျိုးစုံသော အထောက်အထား ၄ ခု (သို့မဟုတ် ကြည့်ကွင်း ၄ ခန်း) အရ ခံစားပုံဖြစ်သည်။ အဖွင့်/ မျက်စိဖုံးသော/ ဖွင့်ထားသော/ မသိရသော အမြင်များကို ရှုခင်းအခြေအနေတွင် ထောက်ပြခြင်း။ 

ค้นพบ
...
27 - ល្បែងជុំវិញ - អ្នកដឹកនាំ

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #All- ទាំងអស់

មេដឹកនាំ​ម្នាក់​ធ្វើ​ចលនាដល់មនុស្ស​ជុំវិញ រហូតទាល់តែ​ចលនា​របស់​គាត់​ត្រូវ​ប៉ូលិសចាប់បាន

ค้นพบ