0 / 5.0
เด็กๆ จะต้องรีบจัดกลุ่มตามลักษณะของตัวเอง (เช่น อักษรตัวแรกของชื่อ/เดือนเกิด/จำนวนพี่น้อง/...
รายละเอียดกิจกรรม
ระยะเวลา: 15 นาที
ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร
ค่าใช้จ่าย: $ 0
ช่วงอายุ: 7-25 ปี
อุปกรณ์
-
การเรียนรู้ที่จะรู้จักกัน
การเตรียมการเล็กน้อย
วิธีที่ดีในการทำความรู้จักและบูรณาการใหม่
ตรวจสอบความเข้าใจ
ผู้นำกิจกรรมจะเป็นผู้เลือกว่าจะให้ผู้เล่นจับกลุ่มตามจากอะไร เช่น จับกลุ่มตามสีเสื้อ งานอดิเรกที่ชอบ หรือสีผม…
ผู้เล่นจะต้องจัดกลุ่มให้เร็วเร็วที่สุดด้วยกันการสื่อสารหรือสังเกตคนอื่น ผู้นำกิจกรรมสามารถเลือกหมวดหมู่ให้ง่ายหรือยากก็ได้ ตามจำนวนผู้เล่นหรืออายุของพวกเขา
ตัวอย่างเช่น: “ให้เข้าแถวเรียงตามเดือนเกิด โดยต้องเรียงตามวันที่ด้วย” หรือ “ให้เข้าแถวตามอักษรตัวแรกของชื่อ’’ หรือ ‘เรียงแถวเป็น 3 แถว ตามสิ่งที่ชอบทำ อ่านหนังสือ/ฟังเพลง/เล่นกีฬา”
เพื่อให้เกมมีความสนุกมากขึ้น คุณสามารถสั่งให้ผู้เล่นขยับตัวโดยไม่ใช้เท้าได้ พวกเขาอาจจะต้องหาสิ่งของอื่นๆมาช่วย อย่างเช่น นั่งบนเก้าอี้แล้วค่อยๆโยกตัวไป
ทำไมถึงเป็นเรื่องยากที่จะต้องหากลุ่มใหม่อย่างรวดเร็วในการเปลี่ยนหัวข้อในแต่ละครั้ง และต้องไปถามคำถามคนอื่น? ความขี้เกียจ ไม่อยากสื่อสารกับคนแปลกหน้า หรืออยากจะอยู่กลุ่มเดียวกับเพื่อนสนิทไปตลอด?
ทำไมเรามักจะอยากอยู่แต่กับเพื่อนของเราในขณะที่เราอยู่กับคนหมู่มาก?
#ความเชื่อมั่น #ความสัมพันธ์
การที่เราอยากอยู่กับคนที่เรารู้จักโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคนที่สนิทด้วย นั้นก็เป็นเพราะเราไว้ใจพวกเขา เรารู้จักเขา และเขาก็รู้จักเรา
วิธีสร้างมิตรภาพก็คือ: แบ่งปันช่วงเวลาสร้างความทรงจำร่วมกัน เราก็ได้เริ่มต้นมิตรภาพใหม่ๆ มิตรภาพสร้างความมั่นใจให้เรา และทำให้เรารู้ว่าเราสามารถพึ่งพาซึ่งกันและกันได้ แต่การที่เราสนิทสนมกับใครสักคนมากๆ ก็ทำให้เราห่างไกลจากคนอื่น
เด็กใหม่ กลุ่มใหม่ โรงเรียนใหม่ มีสถานการณ์มากมายที่เราต้องรู้จักเปิดใจรับคนใหม่ๆ เราต้องพยายามเอาชนะความรู้สึกไม่มั่นใจและเติบโตขึ้น
ในเกมที่เราเพิ่งเล่นไป การเอาชนะความเขินอายโดยธรรมชาติไม่ใช่เรื่องยากเกินไป เราไม่ได้ต้องเปิดเผยเรื่องที่ลึกซึ้งให้กับคนอื่น เพียงแค่เรียนรู้ที่จะพูดคุยกับ “คนแปลกหน้า” อย่างเปิดใจ
คำแนะนำ: เปิดใจที่จะพบเจอคนใหม่ๆ แทนที่จะเลือกอยู่แต่ในโลกของตัวเอง
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี |
จัดแถวผู้เล่นตามลำดับสิ่งที่ผู้นำกิจกรรมสั่ง
#Communication activity #Indoor game #cooperative mode #dynamic game #Indoor game #icebreaker
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 0 - 0 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ด้วยสายเชือก เชื่อมต่อระหว่างภาพที่ผู้เล่นถืออยู่ในมือ
ค้นพบ