0 / 5.0
ในวงกลม ผู้เล่นแต่ละคนเลือกที่จะแสดงหนึ่งในสามสัญญาณที่เป็นไปได้: "ฮังกา" "เชอะ" หรือการแสดงตลกบนหลังคา เพื่อโยนลูกบอลที่มองไม่เห็นไปยังผู้เล่นคนถัดไป
รายละเอียดกิจกรรม
ระยะเวลา: 15 นาที
ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร
ค่าใช้จ่าย: $ 0
ช่วงอายุ: 7-25 ปี
อุปกรณ์
เอาใจใส่การกระทำของผู้อื่นและรู้วิธีปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลง
ไม่ต้องใช้วัสดุใดๆ
สร้างวงกลมขนาดใหญ่
ผู้เล่นเริ่มเกม จากนั้นผู้เล่นผลัดกัน
เมื่อถึงเวลาเล่น ผู้เล่นแต่ละคนเลือกประเภทสัญญาณระหว่าง 3 ประเภท
หลักการทั่วไปคือการขว้างลูกบอลที่มองไม่เห็นโดยใช้ 3 ท่าทาง: ฮังกา / เชอะ / หลังคา
สำหรับ "ฮังกา" ผู้เล่นใช้กำปั้นแตะที่หน้าอกและมืออีกข้างขว้างลูกบอลไปยังผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง เขาชี้กำปั้นและแขนอีกข้างไปยังทิศทางที่เขาต้องการให้บอลผ่านไป
เมื่อผู้เล่นทำ "ฮังกา" ด้วยแขนขวา ผู้เล่นทางซ้ายมือของเขาจะสร้างสัญลักษณ์เดียวกันขึ้นมาใหม่ และส่งต่อไปยังผู้เล่นทางซ้ายเป็นต้น
สำหรับ "เชอะ" ผู้เล่นแสร้งทำเป็นจับที่จับแล้วดึงลงโดยใช้แขนที่รับสัญญาณก่อนหน้า
เมื่อผู้เล่นทำ "เชอะ" หมายความว่าเกมเปลี่ยนทิศทาง จะต้องทำ "ฮังกา" ในทิศทางตรงกันข้าม ดังนั้นจึงเป็นตาของผู้เล่นคนก่อนอีกครั้งที่ทำการ "ฮังกา" โดยการเปลี่ยนแขน
ข้อควรระวัง: หากผู้เล่นที่ทำ "เชอะ" ใช้แขนผิด เขาจะถูกคัดออก เขาต้องแน่ใจว่าแขนที่อยู่ใกล้กับลูกบอลที่มองไม่เห็นนั้นลดต่ำลง
สำหรับหลังคา ผู้เล่นวางมือเหนือศีรษะเพื่อสร้างหลังคา
ซึ่งหมายถึงการข้ามตาผู้เล่น
ท่าทางไม่ได้ทำโดยผู้เล่นที่ใกล้ที่สุดของเขา แต่โดยคนหลังจากนั้น
...ผู้เล่นที่ทำพลาดหรือคิดนานเกินไปจะถูกคัดออก
ความสนใจ: ใช้เวลาเริ่มต้นเพียงเล็กน้อยในการดูดซึมสัญญาณ แต่คนหนุ่มสาวชื่นชมมากและตลกมาก!
...ตรงนี้สาวแพ้เกมเพราะใช้แขนผิดทำ "tchh" เธอน่าจะใช้แขนที่ใกล้กับลูกบอลล่องหนที่ได้รับมากที่สุด
เกมนี้ทำให้เกิดความรู้สึกอะไรในตัวคุณ? ความเครียด ความกังวล ความสุข ความประหลาดใจ สมาธิ ... ทำไมผู้เล่นมักจะแพ้? สมาธิสั้น ปฏิกิริยาตอบสนองไม่ดี เหนื่อยล้า ขาดปฏิกิริยา ประหลาดใจ คุณมีตัวอย่างสถานการณ์ในชีวิตของคุณที่ความรู้สึกของคุณเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว เช่น ในเกมฮังกา หรือไม่? คุณควบคุมความรู้สึกเหล่านี้ได้อย่างไร?
#อารมณ์ #ความเร็ว
มีการประมวลผลข้อมูลภายนอกนี้ในส่วนบุคคลมากขึ้น ซึ่งขึ้นอยู่กับประวัติของแต่ละคนเนื่องจากเกี่ยวข้องกับความจำ...
ความรู้สึกเหล่านี้บางอย่างเรียกว่าความหลงใหล: เราตระหนักดีว่ามีบางอย่างกระทบกับเราทางอารมณ์
ฉันจะควบคุมความสนใจของฉันได้อย่างไร อันที่จริง ฉันไม่ได้เลือกความปรารถนาของตัวฉันเอง ฉันผ่านมันมาได้ แต่ฉันสามารถทำงานกับมันเพื่อกำหนดทิศทางและนำทางพวกเขาไปสู่วัตถุประสงค์ที่ดีได้
คำแนะนำที่ดี: ควบคุมความปรารถนาของคุณเพื่อเปลี่ยนการกระทำของคุณไปสู่ความดี
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #All - ทั้งหมด
แต่ละคู่ต้องแสดงคำและความรู้สึกโดยใช้วิธีการสื่อสารที่แตกต่างกัน.
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
จำแนกออกมาว่าอะไรดีหรือไม่ดี
ค้นพบ