0 / 5.0
មនុស្សគ្រប់រូបទទួលបានសន្លឹកក្រដាស់ដែលពោរពេញទៅដោយសារល្អៗឬគុណសម្បត្តិដែលជាក់លាក់របស់ពួកគេ។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 20 នាទី
អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 0
ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
-
ការធ្វើឲ្យច្បាស់មានសុខភាពខ្ពស់ចំបងជាមួយនឹងការបង្ហាញសារសំខាន់ក្នុងគ្រួសារ។ សម្រាប់ការចំនួនអ្នកកូនសម្រាប់សម្រាប់ជំនាញរបស់ពួកខ្លួនដើម្បីស្គាល់បទបញ្ញាការរបស់គាត់ និងដឹងពីការតម្លើងវានៅលើមិត្តនាមរបស់គាត់ដែលគ្មាននូវអត្ថប្រយោជន៍។ សម្រាប់អាយុចន្លោះរបស់អ្នកកូននិងបុរស : ចង្អាបានបទបញ្ញាសកលទារនិងរកឃើញវានៅលើអ្នកសម្រាប់កម្មវិធីរបស់ពួកខ្លួន។ សម្រាប់ឪពុករបស់អ្នក : តម្លើងបទបញ្ញាសកលរបស់កូនរបស់គ្រួសារ។
ការរៀបចំតិចតួច
សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតក្រុម
- ក្រដាស់ស១សន្លឹក និងខ្មៅដៃ១ដើមសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់។
ដើម្បីជួយយុវជនឱ្យគិតពីគុណសម្បត្ដិ ដោយមិនសរសេរដដែលៗនូវអ្វីដែលអ្នកជិតគ្នាបានសរសេរនោះទេ វាមានសារៈក្នុងការណែនាំពួកគេអំពីគុណសម្បត្តិខ្លះៗជាមុន។
ជាដំបូង ធ្វើលំហាត់ក្នុងដកដង្ហើមដោយបិទភ្នែករបស់អ្នក (ដកដង្ហើមចូលតាមច្រមុះរបស់អ្នក ទុករយៈពេល 2 វិនាទី ហើយដកដង្ហើមចេញឱ្យអស់វិញ) ដកដង្ហើមប្រហែល 20ដង ។ ពួកគេត្រូវរក្សាភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងសម្រាកបន្ធូរអារម្មណ៍។
ប្រមូលផ្តុំគុណសម្បត្តិទាំងអស់នោះដោយស្ងៀមស្ងាត់។
ប្រសិនបើឪពុកម្តាយចូលរួម ពួកគេក៏អាចអានឱ្យឮៗនូវគុណសម្បត្តិដែលពួកគេបានទទួលស្គាល់ថាកូនរបស់ពួកគេមានផងដែរ។
សម្រាប់កូនពៅ៖
សម្រាប់មនុស្សចាស់បំផុត៖
#កម្ពស់លក្ខណៈប្រឹក្សា
ដំបូន្មាន៖ ដឹងពីរបៀបទទួលយកពីអ្វីដែលអ្នកដទៃគិតមកលើយើង
សកម្មភាពគឺមានភាពងាយស្រួលដល់ទិសដៅគេ។ ឪពុកអាចមានចំនួនត្រូវការហើយសរសេរ 3 ឬច្រើនបញ្ជាក់បរិយាកាស ដែលពុករបស់ពុករាប់ពូន្ទរ និង/ឬនិងមានសកម្មភាពដូចគ្នាជាពុករបស់ពុកប៉ុន្មាននៅពេលតែពុកមួយប៉ុន្មាន។ និងពុកមួយប៉ុន្មានអាចសរសេរចំនួនតួនាទីនៃពុកម្តាយបានផ្តឹត...
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 15 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Friendship - ការបង្កើតតម្លៃរូបសព្វ #Icebreaker - ការធ្វើដំណើរជាតិដែលអាចរឹតបាន #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ដោយមិនឲ្យបាត់បង់ចង្វាក់ ចូរហៅអ្នកលេងម្នាក់ក្នុងរង្វង់ដោយប្រើកាយវិការដែលពួកគេបានជ្រើសរើស
#Communication activity #Indoor game #cooperative mode #dynamic game #icebreaker #friendship #outdoor game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 48 មនុស្ស | រយៈពេល: 25 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
នៅលើផ្នែកផ្សេងៗនៃស្លាបរបស់មេអំបៅ កុមារម្នាក់ៗនឹងសរសេរកំហុសរបស់គាត់ គុណសម្បត្តិរបស់គាត់ បន្ទាប់មកគុណសម្បត្តិរបស់អ្នកជិតខាងរបស់គាត់ ដើម្បីផ្តល់ជូនដល់អ្នកជិតខាងគេ។
#Reflective activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game
ស្វែងយល់វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 12 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
សរសេរការភ័យខ្លាច និងសុបិនរបស់អ្នក៖ ដុតការភ័យខ្លាច និងធ្វើឱ្យសុបិន្ត
ហោះទៅឆ្ងាយនៅក្នុងចង្កៀងដែលបណ្ដែតទៅលើអាកាស
#Reflective activity #outdoor game #Calm game
ស្វែងយល់