0 / 5.0
គណនាផ្សារទាក់ទងអំពីចំណាយ (កាតហ្គេម) របស់អ្នក ហើយកំណត់ថាតើអ្នកអាចបង់លុយបានទេ។
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 0
ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ
ອຸປະກອນ
ແປພາສາລາວ: ຝຶກຝົນການສະລັດສົດໃນຄ່າໃຊ່ຈ່າຍຂອງທ່ານ.
ຄືນສູ່ສັງຄົມ
ໃຫ້ເພີ່ມຄວາມສົນໃຈໃນເກມ, ໃຫ້ເງິນສ່ວນຕາມຕ່າງສະຖານທີ່ໃຫ້ນັກຮຽນຕ່າງໆ ແລະເບິ່ງວ່ານັກຮຽນທີ່ມີເງິນຫຼາຍກວ່າໄດ້ໃຊ້ເງິນຫຼາຍກວ່າບໍ? ຖ້າເປັນແນ່ນັ້ນ, ບອກໃຫ້ເຂົ້າໃຈວ່ານີ່ແມ່ນສິ່ງເກີດຂຶ້ນເມື່ອເຂົ້າໄປສະຖານຕະຫຼາດດ້ວຍເງິນທັງໝົດ. ແມ່ນໃຈງ່າຍທີ່ຈະໃຊ້ເງິນເພາະວ່າເຮົາມີເງິນຢູ່ກັບຕົວ ດັ່ງນັ້ນ.
ເຮັດສະຖານທີ່ສູນປະສົບຄັ້ງທີ່ 2: ຖາມນັກຮຽນໃຫ້ຄິດຄວາມໄດ້ຄິດຄັບດອບໃນປ່າສະຖານທີ່ຈະເຮັດຄອບຄິດອອກເນື້ອສະລົມ ແບບອື່ນເມື່ອແລ່ລອຍກັບເງິນສໍາລັບກະ ເພາະຈະຄິດຄວາມສ່ອນກັບພວກແລະບອກວ່າຊື່ເປັນຢ່າງຄື ເຝືອມ.
ເຮັດຄັ້ງທີສອງກັບໃບບິນທີ່ມີຄ່າໃນເວລາທີ່ຍາວກວ່າ, ເຊັ່ນບັດລົດສໍາລັບປິ່ນໃຈລາວ, ປື້ມອໍຟແນງສເພາະບັດມິດເມື່ອສິນຄ້າ ວ່ານິຫິມົດວ່າຟາງແບບແນໍເຈານສຽຼມຊິນສນຊິຈັບ. ນັ້ນແມ່ນສະຕານກາຍທີ່ຈະໃຊ້ບັດຊໍຂອງການຄິດ.
ໃຫ້ເງິນຈ ະແດງໃນລອນທົ່ງ ມິດ້ວຍສະລະ ໃສ່ລອນທີສອງ ແລະລອນທີສາມຈະສະເຖິງນ່ອຍກ່ວາ. ຂໍແຂໍບັນບັດໃຫ້ນັກສຶກສາ ສຶກສາກ່ຽວກັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເທົ່າທີ່ມັນ ລຽນມາຂອງສອງລອນ.
ຂໍແຂໍແລ້ວ ໃຫ້ລອນແບບອອກແບບໄດ້ ປ່ອນາຍ ແລະໃຈໆ ບັດສັນດາ ຂໍເປັນແຜ່ດຽວາຢຸດລຸງລັງ ༔ງຄະນະນຸນກັບນັກສຶກສາ ປະລິງບັນຈັດຂອງຕົວເລກຄ່ອນຄັນຊົມສັງສົງນັນລ຺ດທີນວ່າລາຕິນຕຽນທີ່ດັບ່ານ.
#ຄິດກ່ອນທີ່ຈະປະຕິບັດ
ເຈົ້າຈະຕ້ອງຄິດກ່ອນທີ່ຈະຊື້ - ແລະຕະຫຼາດແມ່ນສະຖານທີ່ບໍ່ດີສໍາລັບການຄິດ.
ຄໍາແນະນຳດີ: ສ້າງລາຍຊື່ກ່ອນເຂົ້າຕະຫຼາດ; ໃຈເພີ່ນເອົາເງິນສໍາລັບລາຍຊື່ເທິງ.
ບໍ່ມີກິດຈະກໍາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກິດຈະກໍານີ້ໃນເວລານີ້.