Back

ການສະທ້ອນ ກິດ​ຈະ​ກໍາ​

ນີ້ແມ່ນທັງຫມົດຂອງພວກເຮົາ ການສະທ້ອນ ກິດ​ຈະ​ກໍາ​


...
ສານອິນກະວັນບິນ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເປັນທີມແລກທີ່ສໍາເລັດການສໍາລວດແຜ່ນກະດູກໃນຈຳນວນທີ່ກຳນົດເດັດແລະໃຊ້ໃຈສໍາລັບຄວາມລະອາດໃນການສໍາລວດ.

ຄົ້ນພົບ
...
106. ເກມການເອັນດີຊີພາລາ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 30 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເປັນຜູ້ແລ່ນທີ່ສິດທິແລ້ວເຂົ້າໄປສ່ວນອື່ນຂອງສະແດງ, ຂຶ້ນຢູ່ກັບສິ່ງທີ່ເອົາອອກລອດແລະຄໍາແນະນຳຈາກຜູ້ອຳນວຍການ

ຄົ້ນພົບ
...
10. ປິແສດສຸດທ້າຍ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 2 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ການແຂ່ງຂັນ

ເອົາແປໍດຽວ 1, 2 ຫຼື 3 ແປໍທຸກຄອນ, ບໍ່ເປັນຜູ້ເຊື່ອນທີ່ຈະເອົາແປໍປະຈຳທີ່ 21 ອອກ.

ຄົ້ນພົບ
...
124. ພາສາສູດສະຖານທີ່ຮູບເພດ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເລືອກໃບບັດຮູບແລະສົນທະນາແລະລາຍງານໃນພາສາອັງກິດໃຫ້ກຸ່ມ.

ຄົ້ນພົບ
...
124.2 ສະໂບອດແຕັມ - ພາສາແຟັດຮູບແບບ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ

ເລືອກແບບຮູບດິບແລະເວົ່າກ່ຽວກັບມັນໃນພາສາອັ່ງກິດໃຫ້ກຸ່ມ.

ຄົ້ນພົບ
...
127. ພາສາອັງກິດ – ຄວາມຈົບຈຳ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເປັນຄຳໃກ້ກັບຮູບທີ່ແບບສະແດງຄຳນັ້ນ.

ຄົ້ນພົບ
...
130. ອັກສອນອັດສະຖານ ບິດຂອງຄວາມຫາຍ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ຈາກເພງ, ຄົ້ນຫາຄຳສັນສໍາລັບໃຊ້ໃນການຈຶ່ງຄວາມຈິງໃນການຈັດໃຊ້ພາສາຕ່າງປະເທດ

ຄົ້ນພົບ
...
131. ສັດ (ເກມຄຳສັນຍາ)

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ

ການຈັດລຽງແທັກເພື່ອປ່ອນການ ພິກັດສັດ

ຄົ້ນພົບ
...
132. ເງິນແລະຄວາມຍາກลາກ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 16 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ໃຊ້ແຜນທີ່, ຄິດໄລ່ແກ້ໄຂປັນຫາການຈັດການງົບປະມານ

ຄົ້ນພົບ
...
134. ສສີລີບ໌ອາຣັບ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 2 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 10 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແຕ່ລະເຕະປະຕິບັໍຕ້ອງການແລ່ນເສອບພິກໄຕເຄບໍ່ສາມສິດນຳສິນປິອດສິດບໍລ່າກັບຕົກລູບ

ຄົ້ນພົບ
...
135. ເລີ່ມເພດທີ່ກິດເລີ່ມທຸລະກິດ – ຂັໍ້ທີ່ເລີ່ມຕົ້ນ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ໃສ່ແຜ່ນດິນ 8 ບັດ ສຽງສຽງລໍ້ລະບຽບຂັໍ້ແລກຈິງເກີດຂຶ້ນ ສໍາລັບວຽກທີ່ໃຫມ່

ຄົ້ນພົບ
...
136. ການ໖ບາດໃນເສດສະຖານ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 8 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 105 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ທັງຫມົດ #ການສະທ້ອນ

ນັກທະນາງສິດແລະບັນຊາການໂດຍສິດໃນສະຖານທີ່ຄະດີ ແລະຕອບສະຖານທີ່ບອນທະນາງສະຖິ່ນດ້ວຍແນວໃນສາມຂອງຄວາມແທ້ ຫຼື ບໍ່ແທ້.

ຄົ້ນພົບ
...
138. EDM – ການລົບຄວາມສໍາລັບຄິດດ້ວຍຄໍາຖາມ ສຳລັບຄວາມສໍາລັບຄິດ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ຄໍາຖານງ່າຍໆແກ່ຫຍັງບໍ່ບໍ່ຂອງ Enfants du Mekong (EDM) (ຄົນສຳຄັນ, ປະຫວັດ, ແລະອື່ນໆ)

ຄົ້ນພົບ
...
139. ການຍິມບໍ່ແມ່ນການໃຫ້.

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ຄວາມຄິດໃສ່ງົວເງິນຂອງສາຣູເພື່ອຄົ້ນຫາວ່າເຂົ້າຕ້ອງການກູ້ຍອດບໍ່ໃນເດືອນນີ້

ຄົ້ນພົບ
...
140. ບາດສະເຫັນ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ລົງລະບຸຄວາมແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສອງວາດ

ຄົ້ນພົບ
...
141. ວິທະກໍາແລະການເງິນ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແຕ່ງການເກັບບັດ 'ຂໍ້ຖືກຊໍາຮອດ' ແລະເພີ່ນເຖິງສິ່ງທີ່ເຈົ່າຈະເຮັດໃນສະຖານະນັ້ນ

ຄົ້ນພົບ
...
142. ດຶງ DNA ຈາກສໍາມ່ານ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 10 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ທົດລອງວິທະຍາສາດ-ສາດສົມບັດ

ຄົ້ນພົບ
...
143. ກໍ່ການລະບຸລາຄາຂອງເອກະສານ – ການເປັນເຮົາຄ່າງການນັກຄ່າ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ປະເເງນລາຄາຂອງ 3 ສິນຄ້າ ແລະປ່ອນລາຄາຂອງເຈົເຈົເຕງເພື່ອໃຫ້ເຫັນສິນຄ້າຕາມເປັນບັນຍາກາດ

ຄົ້ນພົບ
...
144. ການ໖ຽວບັນຊາ – ເກມຄະແນນກ່ຽວກັບການໃໜ້ຈ່າຍ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເປັນສ່ວນ "ຄໍາແນະນຳດີ" ຫຼື "ຄໍາແນະນຳບໍ່ດີ" ຕາມຢູ່ໃກ່ບັດທີ່ທ່ານໄດ້ບິນເອົາ

ຄົ້ນພົບ
...
146. ດີ ຫຼື ເສຍ ສໍາລັບຂໍໍ່ - ບໍ່ສະຖານທີ່ປະຕິບັດຄວາມສຸກ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ການຈໍາແນກເລື່ອງນ້ອຍວ່າ 'ດີ' ຫຼື 'ແຍ່' ສໍາລັບຂໍ້ມູນຂອງຂໍ້ດີຂອງຂໍ້ຜິດ

ຄົ້ນພົບ
...
147. ດີ ຫຼື ບໍ່ ສໍາລັບຂໍ້ມູນອິນເທີເນັດ ສໍາລັບຂໍ້ມູນອິນເທີເນັດ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ

ເລືອກຮູບສະແດງອອກ (ດີ/ບໍ່ດີ ສໍາລັບຂໍ້ມູນໃນຕົວເລກ ແລະ ປ່າຍຄັນທີ່ແທມພອດໄດ້: ດີ ຫຼື ບໍ່ດີສໍາລັບຂໍ້ມູນຂອງຂໍ້ມູນຂໍ້ມູນສ່ວນສ⟩

ຄົ້ນພົບ
...
148. ເຄົ້ນພົບໃໝ່ - ການສ້າງສຽງ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ການປ່ອນລູກຄໍາຂອງການປໍ່ນສໄດ້ເພື່ອກໍ່ສແນວໃໝ່ໃນສາຍງານແກ້ໄຂບັງຄັນໃນຊີວິດປະຈຸບັນຂອງປະຊາຊົນທົ່ວໄປ.

ຄົ້ນພົບ
...
150. ໂຕະເຂົ້າ – ການແສດເປົ້ນສູ່ການສື່ສານບໍ່ແບບເສຍແປນ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 105 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແຕ່ລະເພລະໃນ "ພະຫັນ" ຂອງເອງສັງເກດວັດສະຖານການສູງ, ແລ້ວປ່ອນປ່ອນຄວາມຄິດໃນມຸມມອງຂອງຕົນເອງ.

ຄົ້ນພົບ
...
152. ການເຊື່ອມໂຍງກັບທິດດິນ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 0 - 0 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 105 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ດ້ວຍແຖວ, ສໍາລັບສໍາພັນລະຫວ່າງຮູບພາບທີ່ຜູ້ເລ່ນມີໃນມື

ຄົ້ນພົບ
...
157. ກິລາໂອລິມປິກ – ກິລາຄິມ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ

ຈິງຈໍາລາຍການປາະລິມຣາຍທັງຫມົດທີ່ນໍາໃຊ້ເພື່ອທົດສອບເພື່ອຄົ້ນຫາວ່າໂລກໃດຖືກນຳແຍົມໂດຍບັນດາທີ່ນຳສະເພາະໃນຮອງທີ່ 2

ຄົ້ນພົບ
...
158. ດີ ຫຼື ຂໍແຕ່ ສໍາລັບຂໍເລີຍ : ຄວາມຮັກ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ຕົກລົງໃນສິ່ງທີ່ດີ/ບໍ່ດີ ສໍາລັບເຈົ້າ ແລະ ໃສ່ມັນ ເຊັ່ນກັນ, ລະບົບໃສ່ລະບຽບ ຕໍ່ໄປລັບສັນຍາທີ່ເຫັນດີ;

ຄົ້ນພົບ
...
17. ຂໍ້ມູນໂທລະສັບ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 50 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ

ເພື່ອປະສານການສັງເກດວ່າເຮົາມັກຈະປ່ອນໃຫ້ດູຕໍ່ຄັນຜ່ານການສື່ສານແບບແອັບພະນັກ (ໂທລະສັບ, ຟາຊບຸກ,...)

ຄົ້ນພົບ
...
188. ລໍາບຽດ - ນາງຟໍ່ ແລະ ປະເດັດ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

2 ຄົນເລິ່ມໂດຍການເລືອກແລະແຖບຕໍ່ສຽງໃນເລື່ອງທີ່ປາຍປະເທດໃນສະຕິດຽວຂອງວິຊາຠະດັບຂອງຕົນເອງ

ຄົ້ນພົບ
...
1. ຄວາມຊິດທົດສອບມາຊມໍເມືອນ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 18 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ

ທມຄະເນທີ່ຊະນະແມ່ນທີ່ໄດ້ສ້າງເຂົ້າໃຫຍ່ທສຸດ.

ຄົ້ນພົບ
...
2. ການເມັດສີກິເບິບ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ

ເອີ້ນໃສ່ບໍ່ບັນໄລ່ເດີພາຍໃນກະຊາຍໃດກາມສີດຽວ, ຈູນສົບຊອອນແລະແນວຕູນນັບໄດ້ນ້ອຍປິ່ນນັ້ນ, ຂອງເວົ້າໃຊ້ຄວາມສິ່ນສົດ

ຄົ້ນພົບ
...
218. ຄວາມໃກ້ກັນຂອງຊີວິດ – ເປົ້າທີ່ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ປະຊ່ອນແນວໃດ "ຂໍເອນໃຈ" ດ້ວຍການຕິດຕັ້ງໃນສ່ວນໃນ 3 ສ່ວນຂອງຂໍເອນໃຈຂອງຂໍເອນທໍາເລີຍ: ຮ່າງກາຍ / ອາລົມ / ຄວາມນິຍາມ

ຄົ້ນພົບ
...
22. ມາເຮັດໃຫ້ສູງສຽງກັນດີກວ່າເດິ່ນ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ກິດຈະກຳເປີດຕົວ #ມິດຕະພາບ #ທັງຫມົດ

ບໍ່ແຕ່ສາມາດສູນເສດລຳດັບ, ໃສ່ນໍ້າໃຈໃສ່ແຕ່ລູກຄ້າຄົນໜຶ່ງໃນວົນຈິດໃຊ້ສະຕ່ານທີ່ລູກຄ້າບົດເລີຍການແລ້ວ.

ຄົ້ນພົບ
...
251. ການລະບາຍແລະການສໍາເລັດໃນຮ່າງກາຍ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 122 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ກິດຈົບນີ້ໃຊ້ໃນການໃຊ້ໂອກາດໃນການພໍໃຈ ແລະສະຖານທີ່ພັກຜ່ອນ ກັບຄືນສູ່ຊິດທຽມກັບອາກາດ ແລະແຮງຈາກໃຈ ຜ່ານເນື້ອສິນແລະສະກະທາງນໍາເສຍ.

ຄົ້ນພົບ
...
252. ການເຕະແສນໃນແຕ່ລາຍການ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

គណនាផ្សារទាក់ទងអំពីចំណាយ (កាតហ្គេម) របស់អ្នក ហើយកំណត់ថាតើអ្នកអាចបង់លុយបានទេ។

ຄົ້ນພົບ
...
253. ສ່ວນຮ່ວມດີ – ເກมໄອວເປີບ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ໃຫ້ບໍ່ລຽນຂອງເຈົ້າແມ່ນຊຸດສາຍ, ບໍ່ສັ່ງມີ ແຕ່ຄິດແລວອະຄເຕິນ, ແລະຮັບຄືນອັນໃນ cups. ເນື້ອໃນຄວາມຈິດໂຕນຂອງສາຍເຂົ້ນພຽງເຄື່ອນກັບສາຍ.

ຄົ້ນພົບ
...
257. ຕົວເອງຂອງຂໍ້ມູນຂອງເວັບສ່ອນ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ບັນດາອາກາດດົນດັດ, ວາງສິ່ງທີ່ເຮົາຮູ້ສຶກ ແລະ ປະລິມານຄວາມເຂົ້າໃຈເຖິງປະເພດໃຈຂອງເຮົາ

ຄົ້ນພົບ
...
25. เกมປອດຕັດ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 120 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ໃນ 24 ຊົ່ວໂມງ ບໍ່ໃຫ້ແອງບໍລິນທ້ອນສໍາເລັດ ໂດຍບໍ່ໃສ່ໃນແບັກ.

ຄົ້ນພົບ
...
28 - ເກมເດີມ ອາກາດ ດິນ ນໍ້າ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ

ໃຫ້ຕາມຄູນສັ່ງທີ່ໃຫ້ໂດຍບາດຜູ້ບິນບໍ່ໃຫ້ສົບຜິດ. ເກມຂອງຄວາມໄວ.

ຄົ້ນພົບ
...
5. ໂດສົ້ນຂອງຊີວິດຂອງເຈົ້າ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ການສື່ສານ #ທັງຫມົດ

ສະນັກສະມາຄົກໃນວົງກອນ ປະເມີນ 5 ສ່ວນສໍາຄັນໃນຊີວິດແລະໃຫ້ມັນສ່ວນທີ່ສຽງຄືນຢ່າງແກ່ບັນທຶກ.

ຄົ້ນພົບ
...
61. ບິດົວ - ຄຸນສົມບັດ ແລະ ບັດທິກ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ທັງຫມົດ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ

ໃນສ່ວນຕ່າງໃນປີ້ຂອງບັດໄລ, ໃສ່ຂໍ້ຜິດ ແລະ ຄຸນົສົມ, ແລ້ວຄຸນສົມຂອງສີນບ່ອນນັກ ສໍາລັບສະຂອງພວກເຂື່ອນ

ຄົ້ນພົບ
...
62. ອະທານວ່າ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແຕ່ລະຜູ້ເຕະຈະຖາມຜູ້ເຕະຕໍ່ໄປເລື່ອງຄວາມຖາມໃສ່ 'ອະໄພຖ້າ...?'

ຄົ້ນພົບ
...
69. ແຄດແລະຄວາມໃຈຝັນ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແຂັບປະສົບແລະຄວາມໃຈສໍາລັບຄວາມກົດກຽມແລະຄວາມຝັນ: ສໍ່ຄວາມກົດກຽມ / ບິນໄປຄວາມຝັນໃນແຊ່ນອິງ

ຄົ້ນພົບ
...
7. เกมถ้วยเสียงลง

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 4 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ໃສ່ບິດໃນແກ້ວໂດຍບໍ່ໃຫ້ມັນລິບລົງໄປສູງທາງລີວນໍ້າ

ຄົ້ນພົບ
...
74. ບັດຊໍລາງຂອງຂົນຊູດ – ການອະນຸພອນຂອງເວັບໃຈ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ສໃແສນຮ້ານຂອງເອົາແລະອິດບັດຂາຍໃນຮ້ານອື່ນໃນເປີດຕິດໃນຮ້ານຂອງເອົາ.

ຄົ້ນພົບ
...
79. ສົດສ້ານສວຍ – ສວຍງາมຂອງຂໍ້ມູນ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 105 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ຄິດເຖິງກຸ່ມແຈ້ງກ່ຽວເກັບຄວາມຕ້ອງການຕ່າງໆຂອງສົດສັດ ແລ້ວດຶງຄວາມຄ່າສຽງກັບການເຈົ້າແບບສຶກສາຂອງເຮົາ

ຄົ້ນພົບ
...
ເກມ ຂອງເດັກຂອງເຄື່ອງ 7 ບັນດາຄະນະ - ປະເທດ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເພື່ອປະຢັດຄອບຄົວເຊິ່ງສົມບູນໃນແບບໃບ, ຂໍໃຫ້ຖາມຜູ້ເຕະທີ່ມີໃບທີ່ຂາດ.

ຄົ້ນພົບ
...
90. ດອບແບບຂອງວຽກ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 8 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ດອບແບລ໌ແມ່ນເກມແບບບອດທີ່ມີຄວາມສົນໃຈ ທີ່ໃຊ້ພະນັກງານໄດ້ໄປດໍາເນີນໄດດີ, ຈິ່ບຊັບສັດນະ ຂອງບັດແມ່ນໄປດໍາເນີນກຽມປານດໍາແລະກົດໂດດເພື່ອສັມພັນບບດັດກິລາ.

ຄົ້ນພົບ
...
93. ຜົມໄຟ - ເກມສັນຊິບ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແຕ່ງຄໍາໃສ່ການແບບທີ່ນິວໃສ່ໃນກະແຈ

ຄົ້ນພົບ
...
94. ເມນດິນ ຄຳສັບ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ການສື່ສານ #ທັງຫມົດ

ແຊດລູກບານໃສ່ເວິດສຽງທີ່ແຂະສິດໃສ່ບອດໃຈຖ້າມັນເໜີ່ນກັບສິ່ງທີ່ບູລິຊາດໄດ້ເວົ້າເຖິງບັນດາແທອບນັ້ນ

ຄົ້ນພົບ
...
95. ດີ ຫຼື ແຍ່ບສໍາລັບຂໍເຍົາ - ຊີວິດປະຈຸບັນ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 30 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແສດສໍານວນສໍາລັບຂໍ້ດີ/ຂໍ້ບໍ່ດີ ແລະ ໃສ່ເຂົ້າໄປ, ແບບ ສະພາບ, ລະດັບຄວາມສຸດໃຫ້ທີ່ຖານທີ່ແນ່ນອນ

ຄົ້ນພົບ
...
96. ກະລະນີສານແພລະກິດ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ໃນຄວາມກົດກັນ, ເດັກນ້ອຍຕ້ອງເລືອກແກ້ວທີ່ຖືກເພື່ອໃຈແນບບິນທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນ.

ຄົ້ນພົບ
...
97. ວິທີການໃນເດືອນຂອງສະໂນໃບຂອງຂໍ້ມູນ - ອາລົມ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ສະກັດແບບການໃຊ້ງານຂອງແທັບສະລາຍສີສັນກັບຄວາມສຶກສາລະວ່ານ ຜ່ານການໃຊ້ແດັດຂອງໄພສັດແອີດໃນການສະດວກການເສຍບັນທຸກຄວາມສຶກສາລະວ່ານ

ຄົ້ນພົບ
...
98. ເຖົ່າລາຄາ (ການເລີ່ມໃໝ່)

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ #ການສື່ສານ

ຄາດໃຈຄຳລັບໂດຍການແສ່ງຕົວແອກທີ່ອາດຈະສ່ວນເປັນເຂົ້າ. ຄວາມຜາດແລະປະຈໍາທີ່ 8 ຈະຖືກຖອນແລ້ວ!

ຄົ້ນພົບ
...
ວິວຂອງກິມ (Kim's View)

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 10 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 6-12 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແຈ້ໄປບັດບັດໃກ່ການປ່ອນຂອງປະກອບຄັນໃຫ້ລວມຢິນລັດຄັນ ດ້ວຍຍິງ ຈິນ ສປັດຕິສອງອັນ ແລະ ລອງອ້າຍກັບມາອີກໃຫ້ຕິດສາລາງອີນໃໝ່.

ຄົ້ນພົບ
...
109. ຕະວາຊິ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 60 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ຢະເຮັດສາງຍາວຈາກສຽງເກົ່າທີ່ຖືກຕັດ

ຄົ້ນພົບ
...
110. ສິ່ງທີ່ທໍາຈາກແສງບານ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 10 - 10 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 100 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ໂດຍການສາດສິ່ງພິມ, ທ່ານຈະສ້າງສໍາລັບໃນການສໍາຜັດບັດ (ໂລຍະ/ແກ່ງ/ຈານຊິເບັດ/ອື່ນໆ...) ຕາມຄວາມອະທິບາຍ ແລະເລື່ອງພະຍາມຂອງທ່ານ.

ຄົ້ນພົບ
...
111. ບໍລິສັດຜະລິດປິນດິບ – ເກມທຸລະກິດ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 180 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ພໍ່ກັບທີມຂອງທ່ານ, ຊ່ອຍກັນສ້າງກ່ອນແຕ່ງເເສບສີໃນໂອບຢ່າງຮອບໃຈເມື່ອໃດແນບເສັງເຣື່ອງອີຈ ກັບວ່າມັດບັນທຸກ.

ຄົ້ນພົບ
...
13. ຊີວິດແມ່ນທາງ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເອົາເຫດການທີ່ໄດ້ປະທັບໃຈຂອງຂໍ້ມູນຜ່ານເວລາລົດຕໍ່ກັນແນວສັກສືບລຳສັດ

ຄົ້ນພົບ
...
47. ໂຈຮິ ວິນໍດົນ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 0 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ການມອງເຫັນຕົນເອງຕາมເສດສາພາບ 4 ສິ່ງ (ຫຼືມຸມມອງຕ່າງໆ): ການແຍ່ງຄິດເຖິງສິ່ງທີ່ປິດ/ສົດ/ປູ່ລັບ/ບໍ່ຮູ້ຈັກ.

ຄົ້ນພົບ
...
58. ບອກລະດັບລະບົບ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 18 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ຂຽນລົງ 4 ດ້ານຂອງຕົນເອງທີ່ເຈົ່າມັກຮັກແລະປະລິຍາດ

ຄົ້ນພົບ
...
73. ສິ່ງແວດໝອງ – ການຈັດການເສພະສິນ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 180 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ການວິເຄາະຂີ້ເຖົ່ຍແລະຈັດສິນໃສ່ປະເພດແຕ່ລະປະເພດ, ນໍາໃຊ້ຂີ້ເຖົ່ຍແບບສະອາດ.

ຄົ້ນພົບ
...
75. ຮູ້ເວົ້າຕົວເອງ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 0 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

 ພັດທະນາການແຈ້ງປະຕິເສດຂອງຕົວເອງ, ລົງຄະແນນຂອງຕົວເອງ, ແລະສິ່ງທີ່ສັງຄມມີຄວາມເຊື່ອສິດ ແລະ຦າດສານຕໍ່ຂໍ້ຄວາມຄິດຕິງຂອງຂໍ້ຮູ້ກ່ຽວກັບຂໍ້ຮູ້ໃຈໄປບໍ? ຂໍ້ຮູ້ໄປບໍ ?

ຄົ້ນພົບ
...
77. ຄະແນນສໍາເລັດສໍາລັບຈອດແຕ່ງ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ສະແດງຄວາมຄິດເກີດອອນ 8 ສຽງສັ່ງທີ່ສຳຄັນກ່ຽວກັບການໃຊ້ງານສະລະຖັນດານສະຕິອະລົງປະສົບຜົນແລະຮັບເພີ່ມຕິດຕາມ

ຄົ້ນພົບ
...
80. ບໍລິການທາງດິນ - ອອກອາລົນ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 12 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສະທ້ອນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ

ການນໍາອາລົຍເອງໃຈກັບຮູບພາບນຳສະຖານຄົນ, ບັນດາຈິດຕະພາບ, ຮູບສິນ

ຄົ້ນພົບ
...
89. ສິບຊາດໃນຈອດຈໍ? LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເບວິດີໂອທີ່ມີຜົນແທ້ ທີ່ແຈ້ງໃຈເຮົາໃຫ້ສິດສຸດສລັດແລະມິຈະຕັໍສິກສານໃນການໃຊ້ສັງຄົມເສດກັບທຽມ.

ຄົ້ນພົບ
...
8. ປິເສດ ບົດເລື່ອງ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ຈົດຫມາຍຫາຜູ້ສະມັກສະພາ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ການເພິ່ນຮູບພາບສາມາດເບິ່ງການຂຽນບົດເຄື່ອນຂອງເຈົ້າໄດ້.

ຄົ້ນພົບ