104. ເຫດການແບບແບບມື - ຊ່ອງຊໍາລັດ ຫຼື ຊ່ອງຂວາ

0 / 5.0


ການເລິ່ມໂຊກທີ່ທ່ານໄດ້ຊະຊາດໂດຍການຄາດເສັງວ່າຈິດທໍ່ໃນມືໃດ.


ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ກິດ​ຈະ​ກໍາ​

ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 0

ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ

ອຸປະກອນ


...

ເປົ້າໝາຍ:

ສົນໃຈ

...

ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາມັກ:

  • ການປ່ອນລົດນໍາສູງ

ຂັ້ນຕອນ

  • ໃສ່ຈິດານປະດານສະເລີຍສະເລີຍໃນໜ້າກັນ.
  • ຄົນຫນຶ່ງເອົາແສດໃນມືຄືນ, ແລະແລ້ວນໍາໃຊ່ມືປິ່ງຂອງເຂົ້າຜິດກັບອື່ນໃດຕ້ອງຄາດເວັໍທີ່ ແສດແຕ່ໃນມືຊໍ ຫຼື ໃນມືຂວາ.
  • ຖ່າຕົວນັກຄິດໄດ້ ເຂົ້າ ລັດ, ແລະແມ່ນປະກາຕໍ່ລັດ.
  • ເກມທີ່ເຮັດງານໄດ້ໃຈດີກັບແອດີສຳລັບແອດໃດ່ແລະໃ anytime ໃນທຸກເວລາ.

ຢ່າງເປັນລາຍ

ທ່ານໃຊ້ງານເພີ່ມເຕີມແບບທຸກຄັ້ງບໍ? ທ່ານໃຊ້ໜ່ວຍຄະແນນໃດເພື່ອເລືອກໃບຊ່າງແຂວງຫຼືແຂວງຊິ້ນ? 

ເພີ່ມເຕີມ

ມີສະຖານທີໃນເຊີເຊິນຊີວິດທີ່ທ່ານຕ໭ດເລືອກໃນຄວາມສູນເສຍບໍ? ທ່ານຄາດວ່າທ່ານໄດ້ເລືອກຖືກແລະນີ້ແທ້ບໍ?

#ລົມຜົນ #ຄວາມຫາຄວາມຫວັງ

ຊີວິດຂອງເຮົາແບບສໍາລັບຫຼາຍການເລືອກ. ແນວໃດແນະນຳໃຫ້ເລືອກຖືກໃຈ? 

ເຮົາເຜາກກັບຄວາມບໍ່ແນ່ນອນ. ສໍາລັບສໍາລາຍກັບຄວາມບໍ່ແນ່ນອນນີ້, ແລະຍັງດຳເນີນກິດຈະກຳຕໍ່ໄປ, ເຮົາຈະຕ້ອງຄວາມຫວັງ. ຄວາມຫວັງໃຫ້ເຮົາມີຄວາມເຊື່ອມື້ໃນການດຳເນີນກິດຈະກຳ. ຄວາມຫວັງເພີ່ມຂຶ້ນຈາກຄວາມບໍ່ແນ່ນອນ, ຈາກການບໍ່ຮູ້ວ່າອາະລາມສູດຫວາງຊິເຊິ້ນ.

ຄວາມຫວັງແມ່ນສິ່ງທີ່ຮອບດ້ວຍຄວາມແອດງາງກັບຄວາມດຽວດຽນ, ຄວາມດຽວດຽນໃສ່ຄວາມສໍາຄັນ. ຄວາມຫວັງແມ່ນຄວາມອໍ້ທີ່ມີເລືອກເປັນສາດສຳຄັນສາດກຽມດີແບບໜຶ່ງ:

- ຄວາມຢາກໃນສິ່ງທີ່ເຂົ້າສົມຄວາມບໍ່ທັບຄວາມສຸຂໍາມາບໍ່ສຽງເພາະເຮົາບໍ່ມີມັນ

- ຄວາມຢາກໃນສິ່ງທີ່ເຮົາບໍ່ຮູ້, ບໍ່ຮູ້, ແຕ່ຄວາມຢາກເຊອງສູເລືອກຖືກຫວັງຈະແຖງແບບລັບເຈົ່າ.

- ຄວາມຫວັງແມ່ນຄວາມຢາກໂດຍບໍ່ລະອໍ້

ຄຳແນະນຳດີ: ບໍ່ດິນບໍ່ນັກດອງ, ຄວາມຫວັງແມ່ນຊີວິດ!


ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

...
13. ຊີວິດແມ່ນທາງ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ເອົາເຫດການທີ່ໄດ້ປະທັບໃຈຂອງຂໍ້ມູນຜ່ານເວລາລົດຕໍ່ກັນແນວສັກສືບລຳສັດ

ຄົ້ນພົບ
...
69. ແຄດແລະຄວາມໃຈຝັນ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 12 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ

ແຂັບປະສົບແລະຄວາມໃຈສໍາລັບຄວາມກົດກຽມແລະຄວາມຝັນ: ສໍ່ຄວາມກົດກຽມ / ບິນໄປຄວາມຝັນໃນແຊ່ນອິງ

ຄົ້ນພົບ