0 / 5.0
ບໍ່ແຕ່ສາມາດສູນເສດລຳດັບ, ໃສ່ນໍ້າໃຈໃສ່ແຕ່ລູກຄ້າຄົນໜຶ່ງໃນວົນຈິດໃຊ້ສະຕ່ານທີ່ລູກຄ້າບົດເລີຍການແລ້ວ.
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 0
ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ
ອຸປະກອນ
- ແກ່ະລັງງານ
- ການລະເບິ່ງການເຄື່ອນໄຫວ
- ການຟັງ
ທ່ານຕ້ອງເຕະກັບໄຮ່ວັນນະນະເພື່ອງແບບງ່າຍ
ເກມທີ່ເຂັດກະແທດທີ່ຈະເຂົ້າໃຈ
ເດັກນ້ອຍນັ່ນໃນວັງ. ທຸກຄົນເລືອກໃກ່ສັນຍາ (ອາການ) ຂອງເອງ ທີ່ພະຍາຍາມເສີມໃຫ້ທຸກຄົນເບິ່ງກ່ຽວກັບເກມເລີ່ມ.
1) ລູກບໍ່ທັບຮ້ອນລະດັບໂດຍການເຮັດດັບກັນທັງໝົດ
2) ຜູ້ໃຊ້ເລີ່ມເກມໂດຍບໍ່ຍຸດລະດັບ:
ຄົນນັ້ນ "ເພີ່ນ" ດ້ວຍສູ່ຕົວຈິງຟັງໃຈສູ້ບໍ່ໃສ. ເຂົ້າໄປໜັງສືຊອງໄດ້ສອງຊອລິສສໍາຖວລະຕັນຊັນແລະດິດພາບແບລັງື່ນໄປຄັນລະຕັນໄອກ່່າບັດ
ແລະຢ່າງໃດສໍາມິນ...
ຄົນທີ່ເສຍແມ່ນຄົນທີ່ຜິດໃນລຶມ, ສິນສັນ (ສິນສັນຂອງເອງຫຼືສິນສັນຂອງຄົນທີ່ເຂົ້າໃຈ) , ຫຼືຜູ້ທີ່ຕອບສະໜອງເຄື່ອນທາງເຊິ່ງໃໝ່ (ບໍ່ໃນລຶມດຽວກັບສຽງຕີຄວາມແຕກຂອງເດັກນ້ອຍໃນຫມັ້ນໃຈຂອງພະຍາດ) .
ໃນຮູບແບບຊັດເຈນ:
ສໍໍ່ ສຽງ:
#ສັມພັນຊຸມຊົນ#
ສັມພັນແລະການປ່ອນສານສ່ວນບຸກຄະລິກມີຄວາມສັບຊ່ອນ.
ໃນຊີວິດ, ຕົວຢ່າງ, ຈໍາເປັນຕ້ອງແປ່ນກັບປະຖູດກັນສໍາລັບປະດັດໃນເມືອງແອດປະຈົບ, ມີກົດແກ່ສຽງດຽວ.
ໃນໃນຊີວິດ ໄຈກລັວກບ້ກນຽກມົຄິນໃຈກຂຊສເວິດ!
ສະບາຍເພິແຂຑຍ:
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ທຸກຄົນແມ່ນຮັບແຜ່ນທີ່ອົດສະດວກເພື່ອດໍາຕໍ່ຄວາມສັດທາດ ຫຼືຄຸນລັກສະຈະເປັນສະຕໍ່ຂອງຕົນເອງ
ຄົ້ນພົບ