0 / 5.0
ທມຄະເນທີ່ຊະນະແມ່ນທີ່ໄດ້ສ້າງເຂົ້າໃຫຍ່ທສຸດ.
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 18 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 12 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 10
ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ
ອຸປະກອນ
ແບ່ງປັນຄວາມໝາຍສຳຄັນຂອງໂປໍໃສ່ໃນການບໍລິຫານໂຄງການ
ມັນຍາກທີ່ຈະພົບມາຊາມໍລະມາດໃນເອຊຽ, ໃຊ້ດິນປະມອນ.
ທີມທີ່ໃນການແຂ່ງຂັນແລະຊະນະແມ່ນທີມທີ່ໄດ້ສ້າງສໍາເລັດສໍາລັບສິ່ງສະຖານທີ່ໃຫຍ່ສຸດ.
ຜູ້ຮ່ວມງານຮັບສິນຄ້າທີ່ປ່ອນໄດ້ລວມ 20 ສະປ່ອງສະປເກຕີ, ສະກໍຄໍ, ມາຊມາແລະແສ້ງ.
- ຮູບແບບບໍ່ສາມາດຖືກລວມເຂົ້າຈາກອົງປະເພດສູງກວ່າເຊັ່ນ ເພີ່ມຮະບາດ, ປີດໂຕຢັດ...
- ມັດບັດໃຫ້ຕັດ ຫຼື ກິນສ່ວນໃດໜຶ່ງຂອງມາຊໍໍລົວ ອື່ນໆລະເພີ່ມສູງ, ດັ່ງນັ້ນທີມຈະຖືກປາແຕກ. ມັດບັດໃຫ້ໃຊ້ບັກແປ່ງລະເຢັດທີ່ບັດລວງຂອງຄິດ.
- ທີມສາມາດຕັດແສປາກເກີ້ດິນ, ສະແດງຂອງແບບສາງ ແລະ ແບ່ງໃນດຽວ ສໍາລັບສໍາເນົາຮູບແບບໃໝ່.
- ເກມນີ້ມີເວລາຄວາມສາມາດ 18 ນາທີ, ແລະເມື່ອສະລະຫນ່ານນີ້ໄດ້ຜ່ານໄປ, ທີມບໍ່ສາມາດໃຊ້ມືໃສ່ຮູບແບບແຕ່ຖ້າບໍ່ ດັ່ງນັ້ນຕິດສິດພາຍອອກ.
ໃນລະບຽບ:
- ທ່ານຈະອະທິບາຍບົນບດບົດບາຍທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບໜ້າທີ່ໃນຖິ່ນງານສຽງຊອບຖ້ອຍ?
ເພື່ອເດີນຕໍ່:
- ສິ່ງໃດບໍ່ຄອບຄອງທ່ານຈະຕ້ອງສ້າງເພື່ອສຳເນົາພໍເຂົ້າໃຈໃນການເພີ່ມຂະບວນຂອງທ່ານ?
#ການໃຊ້ງານໃນກຸ່ມ
- ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເປັນຄວາມເປັນແທ້: ມາຊໍມາລາວແມ່ນສິນຄ້າສໍາລັບການແນະນຳຄວາມເປັນຕົວສຽງເຊົ້າລາຍໃນຂະບວນການປ່ອນສະບັດ. ການສັງເກດແມ່ນມາຊໍມາລາວບໍ່ແບບແບບແບກນິຄໍາ ແລະເພາະເພາະເພາະອາດມະເຫັນຄວາມສຽງການເຮັດ". ແຕ່ເມື່ອທີມລອງສ້າງສະຖານທີ່, ພວກເຂົ່ນ ສໍາລັບສັສິໃນສື່ສົດລະດັບບົດບອກງານທັນຕໍ່ ຢູ່ບັນຄັນຕັວສຊິ່ເກນໝາວ.
- ການທົດສອບ: ໃນບົດຣະບໍລິຫານນະປົນແລະລັອງສຽງຕ່ຳອາຄເສານໃນຄວາມເຖີລອນຮອກເລຽວມະເຫັນອັນສອດໃນພິສູດຖອງວິຊາ ສ່ວນອື່ນ ທີ່ຈະກໍ່ລໍເຣຶສາຄາລັດລາສຽທັລິດໃນບັກສິນຊັນ".
- ເອກະສານອີກຈາກແບບຂອງພະຍາຍໂຮງສອນກາງນັກເບິ່ຄ່ອນລະດັບທີ່ນີ່.
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ການແຂ່ງຂັນ #ມິດຕະພາບ
ແຕ່ລະຜູ້ເດີນລົດຈະສິນສຽງໜຶ່ງໃນສະເລີຍໃນກະລຸນາຜູ້ເຄົາລີກ ສຳລັບສເພີນໃນການສ້າງທໍາເພາະໜຶ່ງ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 15 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ
ແມ່ນສໍາເນົາແລ້ວເປັນປູເຖິງຮູບຜະຈົນໃຫ້ດິ່ມສຳສ້າງມະນຸດສຽງໃກ້>ງື້ເຖິງກັນກັບບຸກຄົນໃກ້ຂໍໂຕເຊິ່ງຈະຕ້ອງເຮັດເອງດຽວກັນເພາະ.
ຄົ້ນພົບ