125. English - វចនានុក្រមរូបភាព

0 / 5.0


ទាយពាក្យជាក់លាក់ពីប្រភេទអ្វីមួយ តាមរយៈគំនូរ


ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព

រយៈពេល: 50 នាទី

អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស

ការចំណាយ: $ 3

ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ

បរិក្ខារ

-

-

-


...

គោលដៅ:

- បង្ហាញពីខ្លួនអ្នកតាមរយៈការគូរ ទទួលបានទំនុកចិត្តលើខ្លួនឯង និងសមត្ថភាពរបស់អ្នក។
- ស្តាប់គ្នាទៅវិញទៅមកនៅក្នុងក្រុម
- រៀនចាញ់ដោយមិនបាក់មុខ

...

អ្វីដែលយើងចូលចិត្ត:

- សមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតក្រុម

- ការរៀបចំតិចតួច

- សើចតិចៗ

...

ការព្រមាន:

ត្រូវការអ្នកបកប្រែ

ជំហាន

កាត់និងដាក់សន្លឹកបៀនៅខាងមុខ

បន្ទាប់ពីរៀបចំសន្លឹកកាតរួចហើយ កំណត់ 2ក្រុម ដែលនឹងត្រូវដាក់វេនលេងបន្តគ្នា ។

សមាជិកម្នាក់ក្នុងក្រុម ឡើងមកលើក្ដារខៀន ហើយមានពេល 3 នាទីដើម្បីឱ្យក្រុមរបស់គេទាយពាក្យឱ្យបានច្រើនបំផុតតាមតែអាចធ្វើទៅបានដោយគូររូបទាំងនោះ (គេអាចឡើងគូរ 1 ឬ 2 ដង) ។

អ្នកគ្រប់គ្រងម្នាក់ត្រួតពិនិត្យមើលពេលវេលា និងរាប់ពិន្ទុ។

ក្រុមដែលឈ្នះគឺជាក្រុមដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃពេលវេលាដែលបានកំណត់ ឬនៅពេលដែលសន្លឹកកាតអស់។

សកម្មភាពត្រូវបានអនុវត្តជាភាសាក្នុងស្រុក។

 

សម្រាប់សិស្សដែលមានវ័យចំណាស់ នេះអាចជាឱកាសមួយដើម្បីធ្វើការលើវាក្យសព្ទភាសាអង់គ្លេស ឬភាសាបារាំង៖ គោលបំណងបន្ថែមអាចត្រូវបានបន្ថែមអាស្រ័យលើកម្រិតរបស់សិស្ស (ការទទួលបានវាក្យសព្ទ)។

 

កាតមានអត្ថន័យពីរ៖

 

- ភាសាអង់គ្លេសសាមញ្ញណាស់ (ពាក្យ) / រៀបដាក់បានល្អ PPT

- ភាសាអង់គ្លេស និងខ្មែរ (PDF)


សកម្មភាពពាក់ព័ន្ធ

...
123. អង់គ្លេស - កាតអាថ៌កំបាំង៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 45 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

ទាយថាតើរូបភាពមួយណាសមនឹងការពិពណ៌នា។

ស្វែងយល់
...
124. ភាសាអង់គ្លេស - ភាសារូបថត៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ជ្រើសរើសកាតរូបភាព ហើយនិយាយជាភាសាអង់គ្លេសទៅកាន់ក្រុម។ 

ស្វែងយល់
...
124.2. ស្មាតហ្វូន - ភាសារូបថត៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ក្នុងករណីនេះ វាជាសំណួរនៃការសង្កេតការតាំងពិព័រណ៍រូបថតនៅលើប្រធានបទនៃអេក្រង់ ហើយពិភាក្សាអំពីពួកគេ។ 

ស្វែងយល់
...
125. English - វចនានុក្រមរូបភាព

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Communication - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់

ទាយពាក្យជាក់លាក់ពីប្រភេទអ្វីមួយ តាមរយៈគំនូរ

ស្វែងយល់
...
126. Khmer - ឡូតូ

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់

ផ្គូផ្គងពាក្យដែលអ្នកបានឮជាមួយនិងរូបភាពដែលតំណាងឱ្យវា។

ស្វែងយល់
...
127. ការចងចាំភាសាអង់គ្លេស៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 6-12 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ផ្គូផ្គងពាក្យដែលអានជាមួយរូបភាពតំណាងឱ្យពាក្យនោះ។ 

ស្វែងយល់
...
128. លេខ (វាក្យសព្ទ)

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

អក្សរកាត់

ស្វែងយល់
...
129. ភាសាអង់គ្លេស - មុខ

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ហ្គេមនេះរួមមានការដាក់ស្លាកសញ្ញាឡើងវិញនៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ។ 

ស្វែងយល់
...
130. ភាសាអង់គ្លេស - អត្ថបទវាក្យសព្ទដែលមានចន្លោះប្រហោង៖

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ពីបទចម្រៀង ស្វែងរកវាក្យសព្ទដែលបាត់ ដើម្បីទន្ទេញភាសាបរទេសកាន់តែប្រសើរ 

ស្វែងយល់
...
131. សត្វ (ល្បែងវាក្យសព្ទ)

វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 15 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់

ផ្គូផ្គងស្លាកសញ្ញាដើម្បីពិនិត្យមើលវាក្យសព្ទសត្វ

ស្វែងយល់