0 / 5.0
ផ្គូផ្គងពាក្យដែលអានជាមួយរូបភាពតំណាងឱ្យពាក្យនោះ។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីសកម្មភាព
រយៈពេល: 50 នាទី
អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស
ការចំណាយ: $ 3
ជួរអាយុ: 6-12 ឆ្នាំ
បរិក្ខារ
-
បង្កើតវចនានុសិន្នបន្ថែមពាក្យជាអង់គ្លេស បង្កើតទំនាក់ទំនងជាអង់គ្លេ
បោះពុម្ពចេញ ហើយតាមឧត្ដមគតិ laminate មួយ ឬច្រើននៃសន្លឹកដែលបានស្នើ
-ជុំទី១៖
ដាក់សន្លឹកបៀទាំងអស់ ហើយសុំឱ្យសិស្សបង្កើតជាគូ (ទាំងអស់គ្នា) ដោយនិយាយឈ្មោះរាល់ពេល។ ឱ្យពួកគេនិយាយឈ្មោះទាំងអស់ម្តងមួយៗ។
នៅចុងបញ្ចប់ សូមសួរសំណួរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់សិស្សម្នាក់ៗជាភាសាអង់គ្លេស ដើម្បីពួកគេអាចប្រើវាក្យសព្ទដែលពួកគេបានរៀន។
ឧទាហរណ៍បន្ទាប់ពីប្រធានបទ 'សត្វ' "តើសត្វអ្វីដែលអ្នកមាន?
- ជុំទីពីរ៖
ដកសន្លឹកបៀ 'ឈ្មោះ' ទាំងអស់ចេញ ហើយសុំឱ្យយុវជនម្នាក់មួយនិយាយឈ្មោះដែលភ្ជាប់ជាមួយរូបភាពនីមួយៗម្តងទៀត (ដោយមិនបាច់មាននៅពីមុខពួកគេទេ)។
- ជុំទី ៣៖
គោលដៅចុងក្រោយគឺដើម្បីអាចបង្កើតប្រធានបទដោយអង្គចងចាំតាមប្រធានបទ (សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានលាក់ មនុស្សវ័យក្មេងប្តូរវេនគ្នាពីពួកគេ ដើម្បីបង្កើតជាគូឡើងវិញ។ អ្នកក៏អាចលាយប្រធានបទផងដែរ។
អ្នកអាចស្នើឲ្យពួកខ្លះរាប់គ្នានិងឲ្យពួកខ្លះបង្កើនពាក្យប្រើប្រាស់បានដោយការធ្វើពាក្យក្នុងវចនានុសិន្នក្រុមនៅពេលពិបាកមានបង្កើតកុំព្យូទ័រ ... កាតទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់តាមលក្ខខណ្ឌទេ។
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 45 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ទាយថាតើរូបភាពមួយណាសមនឹងការពិពណ៌នា។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ជ្រើសរើសកាតរូបភាព ហើយនិយាយជាភាសាអង់គ្លេសទៅកាន់ក្រុម។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 4 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Communication - ការប្រកួត #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ក្នុងករណីនេះ វាជាសំណួរនៃការសង្កេតការតាំងពិព័រណ៍រូបថតនៅលើប្រធានបទនៃអេក្រង់ ហើយពិភាក្សាអំពីពួកគេ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Art - សិល្បៈ #Communication - ការប្រកួត #All- ទាំងអស់
ទាយពាក្យជាក់លាក់ពីប្រភេទអ្វីមួយ តាមរយៈគំនូរ
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Outdoor game - ល្បែងខាងក្រៅ #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងពាក្យដែលអ្នកបានឮជាមួយនិងរូបភាពដែលតំណាងឱ្យវា។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 6-12 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងពាក្យដែលអានជាមួយរូបភាពតំណាងឱ្យពាក្យនោះ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
អក្សរកាត់
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ហ្គេមនេះរួមមានការដាក់ស្លាកសញ្ញាឡើងវិញនៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ។
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 24 មនុស្ស | រយៈពេល: 20 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ពីបទចម្រៀង ស្វែងរកវាក្យសព្ទដែលបាត់ ដើម្បីទន្ទេញភាសាបរទេសកាន់តែប្រសើរ
ស្វែងយល់
វាយតម្លៃ: 0 / 5.0 | អ្នកចូលរួម: 2 - 15 មនុស្ស | រយៈពេល: 50 នាទី | ជួរអាយុ: 7-25 ឆ្នាំ | #Indoor Game - ល្បែងក្នុងផ្ទះ #Reflection - ការសិក្សាសេដ្ឋកិច្ច #All- ទាំងអស់
ផ្គូផ្គងស្លាកសញ្ញាដើម្បីពិនិត្យមើលវាក្យសព្ទសត្វ
ស្វែងយល់