0 / 5.0
ເລືອກແບບຮູບດິບແລະເວົ່າກ່ຽວກັບມັນໃນພາສາອັ່ງກິດໃຫ້ກຸ່ມ.
ລາຍລະອຽດກິດຈະກໍາ
ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 3
ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ
ອຸປະກອນ
ການໄດເສດສານ ສະຖິຕິພາຍໃນ ການແດ່ງບໍລິສືຈະການ
ການແບ່ງປັນຕົວເອງ ໃນສະໄໝສໍາຄັນ.
ການໃສ່ຄວາມຫມາຍ ແລະ ຄວາມເລືອກໃນຄຳອອກ
ນຳພາຮູບພາບປະກອບທຸກຊະນຶດ: ທິວທັດ, ຮູບພາບນອນປະກອບຂອງຜູ້ໃຫຍ່, ເດັກນ້ອຍ, ຢູ່ຄອບຄົວ ຫຼື ຢູ່ໃນກ๊ຸມ, ບຸກຄະລາດ/ຜູ້ຍິງໃນການທໍາວຽກ, ສັດ, ນະເປັນຄະບານ, ບິດລະບໍລິທັດ, ບັດດາກ, ຂໍອະໄພ, ຄອບຄົວ, ໃຈນ່າເພາະ, ເປຍອ້ວ ສໍາລັບບັດດາ ແລະ ງານອື່ນ...
ເລືອກ: ຄັດເລືອກຮູບພາບທີ່ເໝາະກັບທ່ານ ຫຼື ທີ່ສົ່ງໃຈທ່ານໂດຍສ່ວນບຸກຄົນ ແລະຖາມຕົນເອງດ້ານໃນຄຳເຖິງນີ້ (ໃບບິນຈິນຕິດສະຫະຕໍ່):
ແບ່ງປັນ: ສະແດງຮູບພາບທີ່ທ່ານເລືອກໃຫ້ກັບສະມາຄົມອື່ນ.
ເຮັດແບ່ງປັນແລະໃຫ້ຂະຊວງຄິດໃນເວລາເຈົ່ນວ່າຂອບໃຈສຽງໃນຂອງທ່ານ. (ບັດລະບົດໃບ: ບໍ່ຈະເອົາການຈິງໃນລານສາທິບິດຂອງອາພາຍ.)
ຜູ້ນຳໃຊ້ຕໍ່ໄປສໍາລັບຄັນແນະໂຕຈະເອື່ນໃຫ້ບັດຜນບັດໃນຊົນລວມການອອກເລືອກບັດໃຈແບກໍ່ສຽງ (ບລໍປັບສືບສຍີບອກມັ່ນ: ພືດກະຕັນຈິບລັບງົນຈະຄິດ ຄວບຄຸ້ມແນ່ວັນດີ).
ແມ່ນໃນແນວໂດຍສໍາລັບການສ້າງສິນສໍາເນົາສິນພິດທິນ.
ທ່ານເຫັນອະໄພອະໄພຫຍັງ? ທ່ານຮູ້ສຶກແນວໃດ? ທ່ານຄິດວ່າສິລປິນຕ່າງໃຈເປັນໃຈຫຍັງ?
ທ່ານໃຊ້ສະມາດຊິບສົດໃດຂອງຕົວເອງ?
ຈໍາປ່ອນໃຫ້ເຮົາເຊື່ອມເຂົ້າກັບແກ່ສະໂລກ, ສ່ອມເສຍກັບຄົນອື່ນ, ປ່ອນຂໍ໌ແຈ້ງຂໍໍ່, ແລະຮັບໜ້າທີ່...
ແຕ່ນັ້ນມັນບໍ່ແມ່ນອັນຕະລາຍທີ່ຈະເຊື່ອມກັບທຸກສິ່ງຕະຫລອດແລະບໍ່? ສິ່ງທີ່ເຮົາພາສັນນົດໃນຊິວິດສໍ່ງຂອງເຮົາດ້ວຍການອອກຈາກສະແດງເວັບແບບໃນໄລສະໄດເກາຄັ້ງອື່ນ? ເຮົາຕົກສິບກັບແກ່ສະໂລກສີຕະນະໃນສິ່ງອບລະດົງທີ່ແລກກັບເນື່ອງແນວແລະຈິດບັນທິດ. ຢ່າງເນັ່ອນລົດໃຈແລະຈິດ ແລະຍັງແລ່ກສ່ຶມຄາສິນປັ່ນກະທຽມອາຄານກັບແກ່ວິດຊະຕັດ. ບ່ອນດັກສິັງແລະຮູບລາຍປະເຮຍຢູ່ໃນສ໌ທິບຶລພວກເເລັງ, ນອນມັນ, ແກ່ສ້າໃສ່ສິ່ງອົບເງກທຸກຢ່າງ.
ຄຳແນະນຳດີ: ກັບເຊິ່ອມກັບໃຈໃສ່ເອົາໃສ່ຕົວເອງ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 45 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມນອກຮ່ອມ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສື່ສານ #ການແຂ່ງຂັນ #ທັງຫມົດ
ຄານເດີນທາງບໍ່ກະແຕ່ຖ່າຍຮູບໃດບໍ່ແສງມາກເລີຍ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ເລືອກໃບບັດຮູບແລະສົນທະນາແລະລາຍງານໃນພາສາອັງກິດໃຫ້ກຸ່ມ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສື່ສານ #ການແຂ່ງຂັນ #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ໃຫ້ຄົນອາດເຄິ່ງຄິດຄັດຄອດຄຳສັບຈາກສານປະເພດໜຶ່ງ, ຜ່ານການວາດແຄນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສື່ສານ #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ເຊິ່ງໃສ່ຄວາມຄິດສຽງທີ່ໄດ້ຍິນກັບຮູບໃຈທີ່ແທນທີ່ສະແດງຄວາມດຽວກັນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ເປັນຄຳໃກ້ກັບຮູບທີ່ແບບສະແດງຄຳນັ້ນ.
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ລູບຄວາມລັບ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ທັງຫມົດ #ສິລະປະ / ກິດຈະກຳດ້ວຍມື #ການສື່ສານ #ການແຂ່ງຂັນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ
ປ່າຍທີ່ຈະແປກໃນ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ເກມໃນຮ່ອມ #ການສະທ້ອນ #ທັງຫມົດ
ຈາກເພງ, ຄົ້ນຫາຄຳສັນສໍາລັບໃຊ້ໃນການຈຶ່ງຄວາມຈິງໃນການຈັດໃຊ້ພາສາຕ່າງປະເທດ
ຄົ້ນພົບ
ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 50 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການສື່ສານ #ການສະທ້ອນ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ
ການຈັດລຽງແທັກເພື່ອປ່ອນການ ພິກັດສັດ
ຄົ້ນພົບ