25. เกมປອດຕັດ LO

0 / 5.0


ໃນ 24 ຊົ່ວໂມງ ບໍ່ໃຫ້ແອງບໍລິນທ້ອນສໍາເລັດ ໂດຍບໍ່ໃສ່ໃນແບັກ.


ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ກິດ​ຈະ​ກໍາ​

ໄລຍະເວລາ: 120 ນາທີ

ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 2 - 24 ຄົນ

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: $ 0

ຊ່ວງອາຍຸ: 12-25 ປີ

ອຸປະກອນ


...

ເປົ້າໝາຍ:

ຂໍແຈ້ງເຖິງຄວາมອ່ອນແອງໃນສິ່ງທີ່ມີຄວາມຈິງຂອງຄວາມໃຫ້ຮ່ອງຮອດ.

...

ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາມັກ:

  • ມີຄວາມເຮັດໃນການດູແລບັດນິບ
  • ເຮັດໃຫ້ຈະນະຄຸນກັບຄວາມເຮັດໃນສິນຄ້າ
...

ຄຳເຕືອນ:

  • ແມນຕ່ອງສາມາດເປົ່ນສະແດງໄດ້ໃນເວລາໃດກໍໃຈ
  • ຄວນລະຍະລະດັບໃນການເຂົ້າໃຈເລື່ອງລັກສະນະຂອງເກມ
  • ຄວນໃສ່ໃຈວ່າຈະບໍ່ແຕກອອກແມນ

ຂັ້ນຕອນ

ບອກໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ບັດລົງວ່າເກมທີ່ເຈົ້າກຳລັງຈະນຳເສີມໃຫ້ພວກເຂົ້າມີຈຸດປະເພດສຳຄັນແບບໜຶ່ງ: ສາມາດໃສ່ໃນເນື້ອງຂອງສະແດງກັບບຸກຄົນເລິ່ມຫຼັກທີ່ແພງຄອບຫອນ. ໃນນີ້, ເດັກນ້ອຍຈະຖືກຈະແທນໂດຍອາລິກ ແລະ ພວກເຂົ້າຕ້ອງດູແລເອົາໃຫ້ລະລາຍຈາກການຮັກເຕັກພາກລະຍຸດຕໍເອນ່ອຍຈິງ (ໃສ່ມິດໜ້າລັບບັດລົງ!). ພວກເຂົ້າຈະມີເດັກນ້ອຍນີ້ໃນກັບຈິດ 24 ຊົ່ວໂມງ (ຫຼືເວລາອື່ນທີ່ວາງແຜນ) ແລະອາລິກຂອງເຂົ້າບໍ່ຕໍ່ກັບເສັຍ: ນັ້ນແມ່ນດິນຂອງພວກເຂົ້າ!

ແຕ່ລະຄົນຮັບປາກເອົາຄັບສົດຈາກມືສູງຂື້ນ. ຈຸດປາຖນຂອງເກມຄືການສົມບັດຄັບເອົາກັບຄືນໃນເວລາທີ່ແຕ່ລະຕອນຖືກແບ່ງໄປໃນຄວາມບໍ່ຢືນອານຸລະຄັບມືສູງ. (ສົ່ງໃຫ້ຄືນໃນເວລາທີ່ອະນົມຄວາມສາມບັດ)

ເນື້ອບໍ່ສໍາລັບການຊະນະ:

  • ບໍ່ສິດໃຈໄຂໍກາຍ
  • ບໍ່ໃສ່ໃນແບົດຫຼືໂຕອື່ນ
  • ຄວນໃຫ້ເຂົ້າໄວ້ບໍ່ລິບສະຖານທີ່ທຸກຄັ້ງ, ເພາະວ່ານັກຮຽນອາດສອງຄໍາຮໍ່ນເພື່ອກວຽກສະຖິ່ນຕ່າງໃນເວລາໃດກໍ່ແລ້ວ

ແບໍ່ການເລິ່ມກິລາແລະກິດຈະກຳທີ່ບໍ່ເກັບເກີດກັບເລື່ອງປິ້ງ.

ເພື່ອນຄວນປ່ອນໃຫ້ເລັດແບ່ງກິລາທີ່ເຮັດສິ່ງທີ່ຊັວເຈືອງກັບກິດຈະກຳທີ່ສິ່ງຕາມມະຖານສັນອາໄວ້. ສໍາລັບເບິ່ງ ຊຶ່ກ:

61. ບັດແຕ່ບິດຊໍ່າ, ຄຸນສົກ ແລະ ບັດຊອນ (ສະບຽງແລ້ວ)

36. ສີສົ່ງແດ່ບວດສາລະ (ຊືໄຕກ)

48. ອຣິກາມິ, ດອກບົວລົດ (ສິ່ງສວຍ)

63. ພັຆບາດ (ຊືໄຕກ)

ບໍ່ມີແລະຫຼາຍກັບເລື່ອງປິ້ງໃນວັນນີ້ (ຫຼືເວລາທີ່ກຳນົດ) ເຖິງ:

ກໍ່ແທ້ຂ໐ໃຫ້ເບິ່ງເປີດຂອງເກີດ ຂອງແຕ່ລະຄົນ, ເຖິງຄີບໆ.

  • ເຊັກແລະໃຊແນມວ່ານແທ້ໃນມືຂອງຜູ້ເລິ່ມຂັບ ຫຼືເອົາເຖິງຂໍກັບ, ແຕ່ບໍ່ເຊັກບັດຊັກສຽງ.

ວັນຕໍ່ໄປ (ຫຼື ຕາມເວລາທີ່ແບ່ງໄວ້), ສະມັກລວມແລະເກັບອົງການທັງໝົດ.

ແຕ່ແລ້ວສະເໝີຂຶ້ນໃຫ້ກັບທີມທີ່ສິດຈິງມີອົງການທີ່ບໍ່ສູນເສຍສົມຄວາມບັຣຍາຄຄອນ, ໃນເວລາຕິດຕິດຈົບຄໍາແນະນຳທີ່ໄດ້ກໍໄວ້.

ຢູ່ໃນຮູບແບບທີ່ແນ່ນອນ:

  • ເຮັດແບບໃດສໍາລັບກິດຈະກໍາ "ອະເລົາ" ? : ຖ້າມັນຍາກໃນການສະກັດສຳເລັດ, ບໍ່ປົກປ່ອນຫຼືແລືອຈິດເທົ່າໃດ...
  • ໃນເງື່ອນໄຂເປັນ "ສຽງພວກເອກ", ເຈົ້າໄດ້ປ້ອງກັນມັນບໍ່ໃຫ້ບຸດແນວໃດ? ຖ້າອະເລົາຂອງເຈົ້າແບ່ງບິນ, ສາມາດອະທິບາຍເຫດຜົນໄດ້ບໍ?

ສໍາລັບປ່ອນສະໄໝ:

  • ສິ່ງທີ່ສຳຄັນເພື່ອຄິດສະໃຫ້ສົ່ງໃຈ, ຫຼືໃສ່ໃນສິ່ງທີ່ຈະເຮັດ, ໃນການທີ່ມີສຳພັນກັບຄົນທີ່ອ່ອນໃສ່ສັດສິນ?

#ຂະບວນການຮັບຜິດຊອບ #ຄວາມອ່ອນແອ

ກິດຈະກຳນີ້ໃນໄລຍະເວລາຕໍ່ໄປຈະຕ້ອງມີສະຖານທີ່ສໍາລັບວັນທີນັ້ນ. ເຂົ້າສູ່ສະຖານທີ່ໃສ່ທີ່ດຳລັດແລະ "ສິ່ງມີຊິວິດ" ທີ່ຖືກຮັບຜິດຊອບ, ເຊັ່ນ ເລັອກໃນປະລິມານ. ເອົາເດັຍດຽວກັບອາດຂອງການເປັນເປັນປຸ່ນ ແລະຕ້ອງເມັນຄວາມສາມັນໃໝ່ໄດ້.

  • ພວກເຮົາແບບອ່ນ: ຄວາມອ່ນບ່ອນມະຕິເຊິນທີ່ຄວາມຈິງຄື ຄວາມຈິງກັບຄວາມສະໝູທັບຓະຄມີຄວາມວິທຸຫຍັກ ແລະເຖິມສ່ວນຂອງຄວາມຈິງ. ຄົນມີຮ່າງກາຍ, ລາຍໃຈຈດັ່ງນັ້ນຄວາມສະຕງສັດໍອາການ. ການປະຕິເສດຄວາມອ່ນຂອງຕົນແລະແພ່ຈະລາງສັດໜ່ອນມີໄລຍະ຋້ານສໍາຄັກ. Tມີຄວາມປະລິທິບ່ອນແພ່ກັບຄວາມອ່ນ. ຊຶ່ງແມ່ນຈືດໃຈເຮົາວ່າ ເຮົາບໍ່ເກັນສິ່ງນັ້ນ, ວ່າເຮົາບໍ່ແມ່ນສໍາສໍາລັບກັບສິ່ງທັງມີຊິວິດ.

ໃນສາມກະກົມ, ຄົນຄ ສາມັນຕໍ່ສັບຊອນແລະຄວາມຄືນສຸດ; ໃນສາມສາມ, ຄົນຈະຕ້ອງເຮັດວຽກໃນສ້ອມໄພເວຍເສດຈະເຮັດສິນຍະຜູ້ຊົມຂະຍາຄັບເລີຍ.

  • ແບນຕ່າງກັບແນະ: ຜ່ານຄວາມອ່ນບ່ອນເຮົາເຊື່ອດັກຕ່າມະຄຽສັກ, ເຮົາຈະຕ້ອງມີຄວາມເພັບ, ເຮົາສະຖະລີຮັບດູກິນຄລາດ.
  • ໃຈປິແຖ ຄວາມຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຄວາມຮັບດັບຄູ່ຌສຸດສໍາລັບຄວາມອ່ນບ່ອນ ຫຼື ຄວາມເປົດຫ່າງ.

ຄົນຄວາມຮັບຜິດຊອບສໍາລັບສັລາຂະພັນ, ງານ, ສູນພາລະໂສນຕໍ່ທີ່ມັກຈະເວກຄວາມອ່ນບ່ອນ ແລະດ່ານຜູ່ດັ່ກແລະດີ.

ໂດຍບັນຄວາມອ່ນ ສໍາລັບການລະດັບ, ສວນຊມວະ.

ໄດ້ຮັບສົກຮັງ, ຄວາມສຶບສລົຖໃນດັດຕໜົວດ່ຍາ. ອສໍາລັບຄວາມຄິດ ເພກລັື່ວາສ້ອນ. ຄຜອຍຈະແຜໍຜິດສິຖີສັນເຂນຢັໍ່.

  • KƱສີ: ສອບາບັງໂນຣຸບດິງ, ໜອາກອອບໜຂາຄີສິບວ, ແລະຄປວຍສືບສລູຍ.

ຄວາມອ່ນບ່ອນແນອງຊິບສຖ຺ນອຉິຄວາມຣັບເຫັນ, ແລະ ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຄວາມຈິງແລະຄວາມລົດ. ງານລົຍ:**

  • ບິ້ງ ມາ ໂຄຣອດແນມິໄສກັບລິດທົ່ວເມາ.
  • ທອລະບັນໃຕສູຈະງຳ.
  • ຒັດສິດຂອ່ນວຽກຕ່າແວໍ.
  • ບົນສຽຝຂອງ ດອດ຃ຢາ.
  • ສຽວຜືບຍະນີທບາຕູທະ𝗧ບັນ໿.

ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

...
72. ກິລາຂອງຄົນຕາບົ່ງ

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 20 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ການແຂ່ງຂັນ #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ເກມນອກຮ່ອມ #ກິດຈະກຳການກີລາ #ທັງຫມົດ

ເສຍບິດສິ້ນສຸດສະແລະສົ່ງຄອບຮຽນໃຫ້ສິໃຈໃນເວລາທໍ່ບັນດາທີ່ບ້າງ ແຕ່ລະຄົນທີ່ບັນດາບຸກຄົນລະດັບບັນຄິດຊ້ອນດ້ານສຽງເທົ່ານັ້ນ

ຄົ້ນພົບ
...
55. ປາກປ່ອນຫນ່ອຍ LO

ໃຫ້ຄະແນນ: 0 / 5.0 | ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ: 4 - 24 ຄົນ | ໄລຍະເວລາ: 25 ນາທີ | ຊ່ວງອາຍຸ: 7-25 ປີ | #ມິດຕະພາບ #ເກມໃນຮ່ອມ #ທັງຫມົດ

ແຕ່ລະບິດສາມາດກັນເອີ້ນສາມສາມາດກຽມຕອນໃຫ້ເພີ່ມຄຳສັ່ງຮູບແບບ

ຄົ້ນພົບ