143. သင်၏ဈေးနှုန်းကိုသတ်မှတ်ပါ - စီးပွားရေးလျှောက်လွှာ

0 / 5.0


ထုတ်ကုန် ၃ ခု၏ စျေးနှုန်းများကို သုံးသပ်ပြီး အခြေအနေနှင့် အညီ သင့် စျေးနှုန်းများကို ပြောင်းလဲပါ။


လုပ်ဆောင်ချက်အသေးစိတ်

သင်တန်းကာလ: 20 မိနစ်များ

သင်တန်းသား: 4 - 24 လူတွေ

ကုန်ကျစရိတ်: $ 3

000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 12-25 99 / 5, အသက်

ပစ္စည်းတွေ


...

ပန်းတိုင်:

ဖမ်းစားသူများတွင် ကျွမ်းကျင်မှုများ၊ သဘောထားများနှင့် ဈေးနှုန်းအလိုက် မျိုးစုံသော စိတ်ဝင်စားမှုများ ရှိကြသည်ကို နားလည်ပါ။

...

ဘာကြိုက်လဲ။:

သင့်လျော်သော စီစဉ်မှုအနည်းငယ်

...

သတိပေးချက်:

ဘာသာပြန်လိုအပ်သည်

ခြေလှမ်းများ

သင်မှာထုတ်ကုန်ဗားရှင်း ၂ မျိုးကို ဥပမာပြပါ ရွုကြည့်ရန် စကားပြောပါ။ ထုတ်ကုန်အမှန်တစ်ခုနှင့် စျေးနှုန်းများကို စကားပြောပါ။

  • ထိုင်နေစေဖို့ ထုတ်ကုန်ဖွဲ့များသုံးခုကို တိုက်ပေးပါ။
  • ပါဝင်သူများအား လူတစ်ဦးချင်းစီ အခမဲ့ ဈေးနှုန်းကို စဉ်းစားရန် ပြောဆိုပါ။ သူတို့သည် ဈေးနှုန်းတိုင်းကို စက်ရုပ်တွင်ရေးပါ။
  • ပါဝင်သူများကို မေးမြန်းပါ။
  • အနိမ့်နှင့် အမြင့် ဈေးနှုန်းများပြောကြခဲ့သောပါဝင်သူများထဲမှ မေးပါ - သင်တို့အဘို့သည် အဲဒီ ဈေးနှုန်းပေးရန် ဘာကြောင့်ရည်ရွယ်ထားပါသလဲ။

 

ရှင်းပြချက်: သင်တို့အားလုံးမှာ မတူညီတဲ့ လိုအပ်ချက်များရှိပါတယ်။ ငိုဘိုများကို ရိုးရှင်းစွာ ချစ်မြတ်နိုးတဲ့ အခန်းက ပြုလုပ်သည့် လူတစ်ယောက်သည် အရည်အသွေးမြင့် ငိုဘိုကို ပေးရမည့် ဈေးနှုန်းကို ထောက်ပံ့ရန် သိမ်းဆည်းနိုင်ပါသည်။ သို့သော် ကျောင်းသားငယ်များမှာ အများကြီးငွေမရှိပါ၍ အလေးအနက်မဖြစ်ပါ။

 

  • နက်ရှိုင်းစွာ စုံစမ်းမေးပါ: ပါဝင်သူများအား ငိုဘိုကို ရောင်းနေခဲ့လျှင် ဘယ် ဈေးနှုန်းကို ရောင်းချမည်ဟု မေးပါ။
  1. သင်သည် ငိုဘိုကို အမြင့် ဈေးနှုန်းဖြင့် ရောင်းလျှင် ဘာဖြစ်မလဲ?
  2. သင်သည် ငိုဘိုကို အနိမ့် ဈေးနှုန်းဖြင့် ရောင်းလျှင် ဘာဖြစ်မလဲ?

 

ရှင်းပြချက်: အများကြီးငွေထုတ်ရန် သုံးစွဲကို အသုံးချပါလျှင် သင့်အား မည်သည့်အစိတ်အပိုင်းကို ဝယ်ယူရန် မဖမ်းမထားနိုင်ပါ။ ငိုဘိုသည် အခမဲ့ ဈေးနှုန်းများသည် အရည်အသွေးမရှိပါ။

 

  • သင်သည် နှစ်မျိုးစလုံးရှိ အားနည်း သုံးစွဲသူများကို မည်သို့ရောင်းလုပ်ပါသလဲ? "ဈေးနှုန်း" လိပ်စာကို ပြသပြီး ငွေကြေးအကြား အကြောင်းအရာဘာတွေလဲဆိုသည်ကို မေးပါ။

 

ရှင်းပြချက်: သင်သည် ဖြေလျော့အနည်းငယ် ရွှမ်းမှုများကို ရောင်းချနေပါသည်။ သင်တွင် ဒေါသပါသောကုန်ထုတ်ကုန် (ငိုဘို) သည် သင်တို့သည် ဈေးနှုန်းကို မြှင့်တင်လျှင် အကောင်းဆုံးကုန်ပစ္စည်းအမျိုးမျိုးကို ထည့်သွင်းနိုင်သည်။

သင်၏ဖောက်သည်များ၏ အကြိုက်များအရ အခကြေးငွေများ သတ်မှတ်ပါ။


ဆက်စပ်လှုပ်ရှားမှုများ

...
139. ချေးငှားခြင်းသည် ပေးကမ်းခြင်းမဟုတ်ပါ။

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 12 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 12-25 99 / 5, အသက် | #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး

ဆရာမဆိုရု၏ ဘတ်ဂျက်ကိုတွက်ချက်ပြီး လဉ်းကြေးချေးရန် လိုအပ်မယ့် မျ skeleton ကို ဖျက်မှတ်ပါ။

ရှာဖွေပါ။
...
140. ပြန်လည်စုဆောင်းမှု

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 12 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 20 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 12-25 99 / 5, အသက် | #Friendship - ချောင်းဆောင်ရေး #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး

ဒြပ်ပုံ ၂ ခု၏ မှားခြင်းအား ဗျည်းပါစေ

ရှာဖွေပါ။
...
141. အခြေခံစိတ်ချမ်းသာနှင့် ငွေပညာ

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Communication - ဆက်သွယ်ရေး #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး

‘အည့်ဒေါ်လျှောက်လွှာ’ ကတ်ကိုဆွဲပြီး အဲ့ဒီအခြေအနေမှာ သင့်လုပ်ဆောင်ခဲ့မယ့်အရာတွေကိုစဉ်းစားပါ။

ရှာဖွေပါ။
...
144. ငွေရေးကြေးရေးစီမံခန့်ခွဲမှု - သုံးစွဲမှုဆိုင်ရာ အကြံဉာဏ် ဂိမ်း

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 2 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 50 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 7-25 99 / 5, အသက် | #Indoor Game - အတိတ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #Reflection - တိုင်းပြန်ကြားခြင်း #All - အားလုံး

သင်ဆွဲယူထားသည့်ကတ်ပေါ်မူတည်၍ "ကောင်းဆောင်မှုပေးမှု" သို့မဟုတ် "မကောင်းဆောင်မှုပေးမှု" ဘက်ပေါ်တွင် ရှိပါ။

ရှာဖွေပါ။
...
258. ငွေကြေးလှုပ်ရှားမှု၊ စိတ်ဓာတ်ပြောင်းလဲမှု

အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။: 0 / 5.0 | သင်တန်းသား: 4 - 24 လူတွေ | သင်တန်းကာလ: 20 မိနစ်များ | 000 လှုပ်ရှားမှုများ ဤတွင် ကျွန်ုပ် အသက်အပိုင်းအခြား: 12-25 99 / 5, အသက် | #Communication - ဆက်သွယ်ရေး #Outdoor game - အိမ်ခြေဆိုက်အဆင့်နှင့်နှာခြေဆိုက်တက်ရောင်းသည့်ဂိမ်း #All - အားလုံး

ဆင်းရဲမှုနှင့် ငွေလည်းမည်သည့်နည်းလမ်းဖြင့် စီမံခန့်ခွဲရမည်ကို ကိုယ်စားပြုသော အာဟာရနှင့် စာရင်းကိုင်ကဒ် နှစ်ကဒ်ကို ကိုက်ညီစေရန် ကိုက်ညီပါ။

ရှာဖွေပါ။