253. สินค้าทั่วไป - เกมซองจดหมาย: TH

0 / 5.0

Indoor game - เกมในร่ม Reflection - การคิด All - ทั้งหมด
0 มุมมอง | 15 นาที | 12 - 24 ประชากร

แลกซองจดหมายกับเพื่อน และมาดูว่าจะได้คะแนนเป็นสองเท่าหรือไม่ 


รายละเอียดกิจกรรม

ระยะเวลา: 15 นาที

ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร

ค่าใช้จ่าย: $ 0

ช่วงอายุ: 7-25 ปี

อุปกรณ์


...

เป้าหมาย:

กลยุทธ์ 
แนวคิด "ประโยชน์ส่วนรวม" 

ขั้นตอน

  1. แจกจ่ายซองจดหมายและเงินให้กับผู้เล่นแต่ละคน โดยจะใช้เงินปลอม เช่น ช็อคโกแลต หรือกระดุม  
  2. อธิบายกฎของเกมให้ผู้เล่นฟัง 
  • ผู้เล่นจะมีสองทางเลือก: เก็บเงินทั้งหมดไว้ตัวเองหรือเอาเงินใส่ซอง 
  • พวกเขาจะต้องเอา ซองเงิน ไปแลกกับคนอื่น: 

 

1) หากซองที่ได้รับต็ม เงินที่อยู่ภายในซอง จะนับเป็นคะแนนสองเท่าสำหรับผู้เล่นที่ได้รับ 

 

2) หากซองที่ได้รับว่างเปล่า ผู้เล่นจะได้คะแนนจากเงินที่เลือกเก็บไว้กับตัวเองเท่านั้น หากเขาไม่ได้เก็บอะไรเลย เขาก็จะไม่ได้รับคะแนนใดๆทั้งสิ้น  

พยายามสังเกตให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่ได้พูดคุยปรึกษากันก่อนจะแลกซองเงินกัน 

 

3) รวบรวมซองเงินครึ่งหนึ่งของผู้เล่นและแจกให้กับผู้เล่นในรอบต่อไป เกมดำเนินต่อไปเหมือนเดิม การให้ผู้นำกิจกรรมเป็นผู้แจกจะทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ซองของตัวเองกลับมา 

 

4) หลังจากแลกเปลี่ยนซองเงินเสร็จแล้วแล้ว ผู้นำกิจกรรมจะรวมคะแนนด้ววยวิธีตามนี้ (ซึ่งจะรวดเร็ว): 

  • หากมีเงินในซองที่ได้รับ ผู้เล่นจะได้รับ 2 คะแนน 
  • หากซองที่ได้รับว่างเปล่า ผู้เล่นจะไม่ได้รับคะแนนใดๆ 
  • แต่หากผู้เล่นเก็บไว้กับตัวเอง เขาจะได้เพิ่ม 1 คะแนนให้กับยอดรวมทั้งหมด 

ผู้นำกิจกรรมจะนำคะแนนของผู้เล่นทั้งหมดไปใส่ลงใน "ใบประเมินเกม" 

ผลลัพธ์สูงสุดที่เราจะได้คืออะไร?  

หากผู้เล่นแต่ละคนวางเงินเดิมพันทั้งหมดของตนลงในซอง ทุกคนจะสามารถเพิ่มเงินเดิมพันได้ 2 เท่า  

 

ทำไมผลลัพธ์นี้ถึงไม่สำเร็จ?  

ในความคิดผู้เล่นแต่ละคน ทุกคนอยากเก็บเงินทั้งหมดไว้กับตนเองเพื่อไม่ให้มีความเสี่ยงในการที่จะไม่ได้รับคะแนนเลย 

 

คุณมีตัวอย่างของเหตุการณ์ที่พบเจอแล้วมีคล้ายคลึงกับเกมที่พึ่งเล่นไปหรือไม่? 

เช่น การแข่งขันทางอาวุธ ข้อตกลงทางการค้า มลภาวะต่อสิ่งแวดล้อม และการโฆษณาเกินจริงระหว่างบริษัทคู่แข่ง  

 

กิจกรรมนี้อาจจะยังไม่สามารถทำให้ผู้เล่นเห็นภาพในการเปรียบเทียบเหตุการณ์ในชีวิตจริงได้ดีเท่าไหร่ ดังนั้นจึงควรพูดถึงกรณีต่างๆ เพื่อให้เด็กๆมีความเข้าใจมากยิ่งขึ้น  

#การจัดการเงิน #การจัดการร่วม

 

ในเชิงเศรษฐกิจ เด็กๆรู้สึกว่าตัวเองอยู่ในสถานะ “นักโทษ” แต่ละคนไม่อยากที่จะใส่เงินลงไปในซองทั้งหมด 

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่พวกเขาควรจะทำก็คือการใส่เงินลงไปทั้งหมดในซอง 

จากเกมนี้ เด็กๆจะเข้าใจการทำเพื่อตัวเองกับเพื่อส่วนรวมต่างกันอย่างไร 


กิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

...
139. การยืมเงินมีราคา: TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

คำนวณงบประมาณของซารุ เพื่อดูว่าเดือนนี้เธอจะต้องยืมเงินใครหรือไม่ 

ค้นพบ
...
140. การออม TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด

แสดงรายการความแตกต่างระหว่างภาพวาด 2 ภาพ

ค้นพบ
...
141. ​​จริยธรรมและการเงิน​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Sport- กีฬา #All - ทั้งหมด

​​รับการ์ด ‘เหตุการณ์ด้านจริยธรรม’ และนำมาคิดดูว่าควรจะทำอย่างไรในกรณีนั้น​ 

ค้นพบ
...
252. ​​เกมจ่ายตลาด:​ TH

เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #Indoor game - เกมในร่ม #All - ทั้งหมด

​​จ่ายตลาดโดยการเลือกซื้อจากไพ่ จากนั้นให้คำนวนว่าคุณสามารถจ่ายจำนวนนั้นได้หรือไม่​ 

ค้นพบ