ห้าวันเพื่อเรียนรู้วิธีการสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพในทุกรูปแบบ:
วันที่ 1: รับฟังและแสดงออกอย่างง่ายดาย
#ความมั่นใจ
เช้า: กระตุ้นให้ฟัง: ทำให้ข้อความของคุณได้รับการยอมรับ
>37. ทำลายบรรยากาศ "ปรบมือ" (20 นาที)
>70. ดื่มขวด (20 นาที)
>64. เล่นเกมคู่กรี๊ด (30 นาที)
>อ่านซ้ำและสรุป (50 นาที)
บ่าย: กระตุ้นให้แสดงออก: ชี้แจงข้อความของคุณ
>215. ทำลายบรรยากาศ – โอลิมปิก – ทวิสเตอร์ (30 นาที)
>พยานที่น่าประทับใจ – สตีเฟน ฮอว์คิง (15 นาที)
>154. เกมจับเวลา (45 นาที)
>184. โครงร่างการสื่อสาร (1 ชั่วโมง)
> ทบทวนและสรุป (40 นาที)
คืนภาพยนตร์หรือคืนพยานสำคัญ
วันที่ 2: เหนือคำพูด
#ฟัง
เช้า: เทคนิคการสื่อสาร
> พูดคุยเกี่ยวกับตอนเย็นและทำให้เด็กๆ พูดคุยกัน
>12. เกมละครใบ้แบบต่อเนื่อง (Charades Variation) (30 นาที)
>27. เกมตัวนำ (20 นาที)
> เสมอ ชนะ (15 นาที)
>65. นักเล่าเรื่องและเอฟเฟกต์เสียง (45 นาที)
> ทบทวนและสรุป (40 นาที)
บ่าย: ศิลปะแห่งการสื่อสาร
>36. การทำลายน้ำแข็ง – วาดรูปให้ฉันดู (15 นาที)
>พยานสำคัญ: ชาร์ลี แชปลิน (15 นาที)
>23. ศิลปะบำบัด (45 นาที)
>เวิร์กช็อปการทำกิจกรรมและการวาดภาพ (15 นาที)
>การทบทวนและสรุปผล (40 นาที)
ตอนเย็นของ IMPRO THEATER
วันที่ 3: การสื่อสาร ผู้อื่น และฉัน
#สมาธิ
ตอนเช้า: ทุกคนมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
>50. ทำความรู้จักกัน – แบ่งกลุ่ม (20 นาที)
>213. คุณสมบัติทั้งหมดของฉัน! (30 นาที)
>แบบสอบถาม (30 นาที)
>พยานที่น่าประทับใจ: เฮลเลน เคลเลอร์ (15 นาที)
>การทบทวนและสรุปผล (40 นาที)
ตอนบ่าย: การฟังเสียงภายในของคุณ
>257. ตัวตนภายในของฉัน (45 นาที)
>เวลาทำสมาธิ (15 นาที)
>56. อารมณ์ - แสดงออก (30 นาที)
>51. การกระทำ-ปฏิกิริยา (30 นาที)
> ทบทวนและสรุป (40 นาที)
IMPRO THEATER EVENING
JOURNEY 4: ปรับเปลี่ยนข้อความของคุณ
#ความมั่นใจ
เช้า: การสื่อสารโดยไม่ใช้ความรุนแรง
>การทำลายน้ำแข็ง – คำ (20 นาที)
> ความหลากหลายทางวัฒนธรรม (45 นาที)
>150. ภูเขา (45 นาที)
> ทฤษฎีการสื่อสารโดยไม่ใช้ความรุนแรง (20 นาที)
> การนำ NVC ไปใช้ในทางปฏิบัติ (20 นาที)
บ่าย: การโน้มน้าวผู้ฟัง
>57. การทำลายน้ำแข็ง – คำถามสำคัญ (15 นาที)
> วันหยุดในจินตนาการ (45 นาที)
> พยานที่น่าประทับใจ: มาร์ติน ลูเธอร์ คิง (15 นาที)
> 136. การอภิปราย (1 ชั่วโมง)
> การอ่านและสรุป (40 นาที)
ตอนเย็นชมภาพยนตร์หรือพยานสำคัญ
วันที่ 5: ด้านที่ซ่อนเร้นของการสื่อสาร
#การวิจารณ์
ตอนเช้า: อิทธิพลผ่านศิลปะ
>21. กระซิบจีน (10 นาที)
> ภาพยนตร์ (1.5 ชั่วโมง)
> พยานสำคัญ: ภาพยนตร์เรื่อง The Dictator ของอดอล์ฟ ฮิตเลอร์และชาร์ลี แชปลิน (15 นาที)
> อ่านซ้ำและสรุป (40 นาที)
ตอนบ่าย: การเป็นผู้ประกอบการและความพากเพียร: ความอุดมสมบูรณ์
>17. ข่าวทางโทรศัพท์ (45 นาที) คำหลัก: ความละเอียดอ่อนและความเมตตากรุณา
>โซเชียลมีเดีย – บริบท (45 นาที) คำหลัก: ความจริงและความเป็นหนึ่งเดียวของชีวิต
>โซเชียลมีเดีย – ผลกระทบ (45 นาที) คำหลัก: ความมีประโยชน์และการเปลี่ยนช่องทาง
>บทวิจารณ์และบทสรุป (40 นาที)
การจากไป
"สิ่งที่สำคัญที่สุดในการสื่อสารคือการได้ยินสิ่งที่ไม่ได้พูดออกมา" ปีเตอร์ ดรักเกอร์
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 25 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด
ให้ผู้เล่นออกมาทายเรื่องจากละครใบ้ที่เข้าใจง่าย หลังจากนั้นให้พยายามแสดงให้ผู้เล่นคนต่อไปเข้าใจ ทำวนไปจนถึงคนสุดท้ายที่จะต้องออกมาแสดงและพูดอธิบายให้คนที่เหลือดู
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 100 ประชากร | ระยะเวลา: 45 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
หลายๆคนน่าจะเจอประสบการณ์ที่เราใช้อารมณ์ ในการที่ไม่ได้สื่อสารโดยตรงกับอีกฝ่ายหนึ่ง อย่างเช่น การคุยผ่านโทรศัพท์หรือโซเชียลมีเดีย
#Indirect communication #Thinking activity #Communication activity #Quiet game #Indoor game #cooperative mode
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #All - ทั้งหมด
ส่งข้อความเป็นภาษาอังกฤษโดยกระซิบที่หูของเพื่อนคนข้างๆคุณในวงกลม
#Communication activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #Quiet game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #All - ทั้งหมด
วาทยากรเคลื่อนไหวโดยรอบด้วยการเคลื่อนไหวของเขาจนตำรวจเปิดโปงเขา
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #All - ทั้งหมด
แต่ละทีมมีเวลา 2 นาทีในการสร้างภาพวาดจากสิ่งที่ผู้นำกิจกรรมเลือก
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #All - ทั้งหมด
เมื่อได้ยินเสียง 'ปรบมือ' ให้หยุดในตำแหน่งที่คุณอยู่ตอนนี้
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 12 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด
เด็กๆ จะต้องรีบจัดกลุ่มตามลักษณะของตัวเอง (เช่น อักษรตัวแรกของชื่อ/เดือนเกิด/จำนวนพี่น้อง/...
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 25 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #All - ทั้งหมด
บุคคลหนุ่มสาวคนหนึ่งอยู่กลางวงแชร์ความรู้สึกเกี่ยวกับอารมณ์ที่รุนแรงของผู้อื่น
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #All - ทั้งหมด
แต่ละคู่ต้องแสดงคำและความรู้สึกโดยใช้วิธีการสื่อสารที่แตกต่างกัน.
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Icebreaker - การทำให้เย็นลง #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด
ไปหาเพื่อนๆคนอื่น เพื่อถามคำถามและตอบคำถามพวกเขา
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด
คนสองคนบอกเล่าเรื่องราวที่แตกต่างกันในเวลาเดียวกันและพยายามที่จะได้ยิน
#Communication activity #Indoor game #Competition mode #Calm game #outdoor game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 10 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #All - ทั้งหมด
ใช้ข้อความพร้อมดนตรีประกอบหรือเสียงเอฟเฟกต์
#Communication activity #Indoor game #cooperative mode #dynamic game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 15 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด
คนที่ยืนตรงกลางต้องทิ้งตัวลงพร้อมหลับตาทั้งสองข้าง แล้วโดนโยนกลับไปมาโดยสหายทั้งสองของเขา
#Sport activity #Indoor game #outdoor game #cooperative mode #dynamic game
ค้นพบเรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 105 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ผู้เล่นแต่ละคนบน "ยอดเขา" ของตนจะสังเกตวัตถุกลางก่อนแล้วจึงเปลี่ยนมุมมองของตน
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 6 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Communication - การสื่อสาร #All - ทั้งหมด
จัดระเบียบข้อมูลเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่สมเหตุสมผลผ่านละคร
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 6 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #Friendship - ความเชื่อมั่น #All - ทั้งหมด
มือและเท้าจำนวนจำกัดที่จะต้องวางไว้บนพื้นดิน โดยเป็นทีม
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
ทนายความและอัยการต่อสู้กันในศาล โดยตอบคำถามที่ลูกขุนตั้งขึ้นว่าใช่หรือไม่ใช่
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #All - ทั้งหมด
เดาคำจากคำอธิบาย คำใบ้ และท่าทางใบ้คำ
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 12 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 12-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Reflection - การคิด #Indoor game - เกมในร่ม #All - ทั้งหมด
การเชื่อมโยงอารมณ์กับภาพที่แสดงถึงผู้คน, ประติมากรรม, หรือภาพวาด
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 2 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 20 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Art - ศิลปะ #Friendship - ความเชื่อมั่น #Indoor game - เกมในร่ม #Outdoor game - เกมกลางแจ้ง #All - ทั้งหมด
แต่ละคนจะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่นที่เอาไว้เขียนข้อดีของตัวเอง
ค้นพบ
เรตติ้ง: 0 / 5.0 | ผู้เข้าร่วม: 4 - 24 ประชากร | ระยะเวลา: 50 นาที | ช่วงอายุ: 7-25 ปี | #Communication - การสื่อสาร #Reflection - การคิด #All - ทั้งหมด
เด็กๆจะต้องวาดสิ่งที่พวกเขารู้สึกโดยใช้ความเป็นตัวตนภายในด้วยบรรยากาศที่มีเสียงดนตรีประกอบ
ค้นพบ